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隨著技術的進步,考古學和計算機科學的結合越來越緊密。例如,GIS技術可以幫助考古學家在大規模的地理空間內識別和分析遺址分布;三維建模技術能夠重建古代建筑和文物,為公眾提供更直觀的考古成果展示;而人工智能算法的應用,如模式識別和機器學習,可以用于自動識別和分類考古材料。
《考古學和計算機雜志》可能鼓勵研究人員發表他們在這一交叉領域內的創新方法、理論探討、案例研究和實踐經驗。通過這些內容,雜志旨在推動考古學研究方法的現代化,加強考古學與計算機科學之間的聯系,并為全球考古學界提供最新的技術動態和研究成果。
考古學和計算器由Edizioni All'Insegna del Giglio出版社出版。其研究的主題領域包括但不限于ARCHAEOLOGY,是一本具有重要影響力的國際期刊。
根據最新的數據,考古學和計算器的影響因子為0.4,CiteScore為0.6,SJR為0.21,SNIP為0.253,這些指標均顯示了該期刊的優秀地位。
該刊以Spanish,Italian,English,French,German作為出版語言。對于Spanish,Italian,English,French,German非母語的作者,期刊建議使用語言編輯服務,以確保文稿的語法和拼寫錯誤得到糾正,并符合科學Spanish,Italian,English,French,German的標準。如果想實現快速順利的投稿發表,建議您聯系本站的客服團隊,將為您提供專業的選刊建議,并在整個投稿過程中提供細致的指導。
*期刊發文量是一個量化的指標,用于衡量期刊的出版活動和學術影響力。
*綜述文章是一種特定的學術文體,專門用來回顧和總結某一領域或主題的現有研究成果和理論進展。
*發文量和綜述量都在學術出版中都扮演著重要的角色,但關注的焦點和目的不同。
| 學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
| 大類:Arts and Humanities 小類:Archeology (arts and humanities) | Q2 | 173 / 413 |
58% |
| 大類:Arts and Humanities 小類:Archeology | Q2 | 167 / 354 |
52% |
| 大類:Arts and Humanities 小類:Computer Science Applications | Q4 | 767 / 817 |
6% |
| 按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
| 學科:ARCHAEOLOGY | ESCI | N/A | N / A |
0% |
| 按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
| 學科:ARCHAEOLOGY | ESCI | Q3 | 109 / 163 |
33.44% |
該期刊是一本由Edizioni All'Insegna del Giglio出版社出版的學術期刊,屬于JCR分區中學科領域的區,學科領域的區,學科領域的區期刊,中科院分區為學科領域。該期刊的ISSN為1120-6861,近一年未被列入預警期刊名單,是一本國際優秀期刊。
該期刊涉及的研究領域是ARCHAEOLOGY,在中科院分區表中在準備向該期刊投稿時,請確保您的研究內容與期刊的研究領域緊密相關至關重要。
Archeologia E Calcolatori期刊2023年的影響因子是0.4,2022年的影響因子是0.4,該期刊審稿周期預計需要約 40 Weeks ,為了確保您的投稿過程順利進行,請合理規劃時間投稿。
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