時間:2023-03-21 17:15:32
引言:易發表網憑借豐富的文秘實踐,為您精心挑選了九篇初中數學論文范例。如需獲取更多原創內容,可隨時聯系我們的客服老師。

論文關鍵詞:反比例函數,面積法
面積法應用廣泛,方法巧妙,在與反比例函數相關的題中,若能充分利用,并借助基本圖形,將大大提高解題速度.
基本圖例1:如圖1,易證SABO =SACO =xy=∣k∣初中數學論文初中數學論文,S矩形ABCO=∣k∣
無意注意是能夠向有意注意有效轉化的.有意注意形成之后就可以再次升華為有意后注意.所謂的有意后注意簡單來說就是人的一種習慣.在課堂教學中,教師應該采取積極的教學手段來培養學生的有意后注意,幫助他們養成良好的數學學習習慣.例如,在講“正數與負數”時,在課堂導入階段,我提出這樣的一系列問題:對于前半部分的這些算式,學生是經常接觸的,也是他們所熟悉的.但是對于這些問題他們卻是首次接觸.因此這些問題立即引起了學生的無意注意.為了有效培養學生的有意注意,我繼續引導說:“為解決這些問題,今天我們來學習和探討正數和負數.”這樣說的主要目的就是點明主題,引導學生由無意注意向有意注意轉化.在經過初步的學習之后,我又提出這樣一個問題:假如零上5℃表示為+5℃,那么零下4℃應該怎樣表示呢?在該問題的討論和解決過程中,有效促使了學生有意注意的升華,最終形成有意后注意,進而有效培養學生注意聽講的習慣.注意聽講是初中生在課堂中進行數學學習必備的素養.如果缺乏注意聽講的習慣,那么他們就很難在有限的時間內獲取更多的數學知識,更不能對相關的數學知識進行有效的消化.因此,在課堂教學中,初中數學教師應該采取有效的手段不斷培養學生注意聽講的習慣.
二、運算準確性習慣的培養數學離不開運算
運算能力是學生數學能力的重要組成部分之一.在教學過程中,有的學生經常會做題出錯,進而導致其考試成績不理想.這種情況的存在,對于激發初中生的數學學習興趣是非常不利的.所以,在數學課堂教學中,教師一定要有效培養初中生的運算準確性。例如,在講“公式法分解因式”時,除了要引導初中生掌握公式的基本特征之外,教師還要將其和“整式乘法”中的公式分化開,從而達到有效抑制公式誤用而形成的干擾,最終有效培養初中生的運算準確性的習慣.又如,在解一些計算題的時候,教師應該首先引導學生掌握運算的通法法則,還要對于一些常用的數據進行熟記.唯有如此,才可能有效地發現計算對象的特點,進而采取有效的方法對其進行計算.比如,計算的時候,就可以引導學生按照順序進行計算.如此一來,可以快速準確地計算出該算式的答案為-2.事實上,很多初中生出現做題錯誤都是由于他們缺乏運算的準確性習慣所造成的.因此,教師應該在課堂教學中不斷對他們的運算準確性習慣進行培養,進而有效提高學生的數學學習興趣.
三、數學質疑習慣的培養數學需要質疑
(1)基于真實、復雜問題的敘述。初中教學中的數學問題很貼近生活,可以運用信息技術來真實地描述這些問題。問題的真實性越強,學生的參與性越強。問題的真實性和高級問題解決能力的本身特點,要求每個問題情境中包含一個多個子問題。
(2)關注問題的邏輯性與生成性。對初中階段學生的培養需要關注其高階思維的發展。高階思維取向的問題解決能力不僅要求學生會解決問題,還要會發現問題、提出問題和分析問題。在問題情境中,每個子問題都是環環相扣,學生要不斷解決問題和明確新問題。
(3)關注環境與資源的設計。信息技術在對高級問題解決能力培養上提供支持方面,其主要手段是創設環境、提供信息資源和工具。在創設學習生態系統時,信息技術必須營造“生態環境”,并為其提供養分,以維持其動態均衡狀態。
(4)以學科為中心。初中數學知識的理解需要建立在一定的社會文化背景之上。學科的整合有利于學生理解知識和問題。因而,數學概念和技能需要鑲嵌在任務情境之中,而且數學課堂教學需要涵蓋其他學科的內容。
(5)基于協作。社會文化視角要求,個人的發展要同其他人發生聯系,學生在學習活動中需要建立協作關系或是形成學習共同體。多項研究表明,協作形式和學習共同體更有利于問題解決能力的培養。
2.基于問題解決能力培養的初中數學情境教學
(1)創設情境,發現問題。問題解決中的問題是從情境中而來,因此教師需要針對學習內容,充分利用信息技術,對各種學習資源予以加工來營造真實的學習情境,使其具有豐富的社會文化背景,更利于學生理解問題及所處的環境。
(2)提出問題,表征問題。學生在發現問題后還需用數學語言描述出來,轉化為數學問題。表征問題依賴于問題解決者的知識、經驗、感知、記憶等,而且會涉及數學語言的表達。信息技術使我們能直觀形象地呈現師生觀點,利于交流。
(3)探究方法,制定方案。培養高層次的問題解決能力需要學生能解決復雜問題并制定相應的方案或計劃。信息技術便于查閱類似問題,利于學生反思和總結問題解決方法,從而制定相應的問題解決方案,利于學生分析問題能力的培養。
(4)實施方案,分析論證。在這個環節中,問題解決者利用前面形成的方案自主或小組進行問題解決,教師主要是幫助學生分析和論證。信息技術在對解決問題提供支持方面,其主要手段是創設環境、提供信息資源和工具。
(5)評價反思,交流觀點。問題解決者在完成方案后,需對過程進行反思,對結果進行評價,思考和總結不同方法的適用情形。信息技術不僅提供了信息的存儲工具,而且提供了交流工具,使得師生之間及組內、組間的交流暢通無阻。
3.總結
一、善待“錯誤”
啟發引導,有效教學數學是邏輯性強、比較抽象復雜的課程,而初中生不管在知識方面,還是智力、能力等方面,均有待發展,因而思考問題不全面,在答問或做題時,經常出現“錯誤”.面對學生的諸多錯誤,不少教師難以容忍,冷眼對待,責罵批評,既影響了學生的學習信心,也破壞了師生關系,使學生學習興趣慢慢減弱.實際上,學生是伴隨犯錯而成長的,他們的錯誤也蘊涵著有價值的信息,可被靈活運用,促進生成,發展學生智力與情感.正如心理學家蓋耶所說的:“誰不考慮嘗試錯誤,不允許學生犯錯誤,就將錯過最富有成效的學習時刻.”所以,在初中數學教學中,教師要有“容錯”的氣度,善待學生的“錯誤”,用自己的教學機智,巧妙運用學生出現的各式各樣的錯誤資源,調動學生的求知欲望,使學生深入探究,交流與合作,促成精彩,提高活化教學效率.例如,在講“解一元一次方程”后,習題鞏固:現有一元二次方程x2+(2k+1)x+k2-2=0,已知兩實數根的平方和等于11,求k的值.由于對新知運用不熟練,在用根和系數的關系求解時,學生會忽略≥0的前提條件,認為k1=3,k2=1.對此,教師提問引思:x2-2x+2=0是否存在實數根?其兩根之和等于2,是否正確?說明原因.解一元一次方程時,還要注意什么呢?經過思考與交流,學生會發現未注意前提條件≥0,從而學會更嚴謹地進行思考.
二、捕捉“意外”
智慧引領,活化教學在初中數學教學中,不少教師曾遭遇過如此窘境:當教學活動正井然有序地朝著預期計劃進行時,卻突然出現一些“意外”狀況,打斷了教學邏輯進程,令教學者措手不及.其中,教學“意外”更多是因為學生突然頓悟、發散思維,出現突然發問或質疑等.學生打亂教學秩序,有的教師將其被視為“破壞性因素”,一帶而過,接著按著預設組織教學,學生的智慧靈光、寶貴的生產資源在不知不覺間流失掉.實際上,課堂“意外”不一定是壞事,反而蘊涵著新的亮點與生長點,需要教師處變不驚,善于捕捉,靈活調整,經過教師智慧引領,借“意外”之勢巧妙搭建起師生多向互動平臺,使之轉變成開啟思維、喚醒個性、引發創造、愉悅身心的重要契機,涌動靈性與創造性,活化教學.例如,在復習“圓”時,我呈現相關例題:以ABCD的頂點A作圓心,AB為半徑作圓,其中BC、AD交A于F、E,延長BA交A于G.證明:)FG=)EF.預設講解是:連接AE,證明∠GAF=∠DAE,根據“等圓或同圓中,相等圓心角所對弧長相等”加以求證.這時有學生提出還可借助相等圓周角求證弧相等.這是預設未考慮的,我稍微調整了預設,引導這個學生講講自己的解題思路:連接BF,證∠FBC=∠GBF,再根據“等圓或同圓中,相等圓周角所對圓弧相等”,則可證明.而后順水推舟,誘導學生思考:還有哪些方法可證明兩段弧相等?于是,學生紛紛回憶與思索起來,想到了借助垂徑定理、弦等得弧等的不同方法.總之,在初中數學教學中,教師要善于因勢利導,營造生動情境與愉悅氛圍,讓學生愿聽樂學,形成內驅動力;能夠捕捉“意外”資源、“錯誤”資源,運用啟發性問題或語言,點撥思路,促進學生思維發展,涌動生命靈性,煥發生命活力.
作者:周玲單位:江蘇大豐市新豐鎮方強初級中學
把生活問題數學化,把數學問題生活化,以能力為導向,優化教學內容,打造初中數學高效課堂,發展創新思維,通過知識的運用,促進學生對知識更深層的理解,形成良好的思維品質,學生在豐富多彩的現實生活中,輕松愉快地學習數學,學以致用,培養學生的數學意識。數學與各門科學有著密切的關系,學習數學必須學會應用,抽象的數學學科知識,在現實生活都有具體的反映,生活處處有數學,初中數學教師要善于從生活中抽象出數學問題,服務生活是學科知識的最終作用,許多數學知識有著濃厚生活趣味,與人們的生活實際密切相聯。數學教學應當培養學生的應用意識,面對實際問題,嘗試從數學的角度尋求解決問題的策略,新課的導入,數學例題的設計要從從學生熟悉生活出發,分析與概念原理有聯系的實際問題,使學生獲得必要的感性認識,加深對概念的理解,例如,“與商品價格有關的應用題”教學,創設小商店,教師扮演營業員,學生扮演顧客,進行購物活動,幫助學生理解商品的進價、售價和利潤,在輕松愉快的情境中,學生觀察和討論,理解“利潤是怎樣產生的”,情境的創設激起了學生的探求欲望,學生主動參與整個教學過程,激發學生的能動性,從感性到理性,符合學生的認識規律,給學生留下深刻的印象,學生更容易理解。
2師生互動合作交流,促進主體性
發展營造和諧民主的課堂教學氛圍,縮短教師與學生的距離,激勵學生大膽探究,建立合作學習小組,交流探究結果,教師只是學生學習的組織者,啟發學生的思維,幫助學生形成價值判斷。課堂上建立互動小組鼓勵學生參與活動,為參與者提供與交流的機會,集思廣益,解決問題,教師要選擇合適的交互策略,保證活動的有效展開。學生經過探索、協作完成的成果,需要在課堂上交流學習體驗,分享成功和喜悅,可借助局域網交流軟件進行師生交流,教師要及時回答學生的問題,對學生提出的問題進行統計,集中講授共性問題,直接解決學生的個別操作失誤,學生之間交流學習狀態、學習感想,互相幫助解決問題,培養了自主學習能力。在交流中實現共享,學生就學習過程中遇到的疑問,可以與教師或同學討論,為性格比較內向、不敢發言的學生提供了大膽表達的平臺,增強了學生的自信心。翻轉課堂教學模式有助學生從多個角度體驗知識的形成過程,培養數形結合思想,學生主動參與討論,由知識的被動接受者,轉化成知識的主動探索者,通過探究,培養學生多向思維形態,喚醒學生的主體意識,培養學生的研究意識,加強學習的自主性,發展學生創造思維能力,提高了綜合素養。打造初中數學高效課堂,發展創新思維,通過知識的翻轉課堂模式的運用,促進學生對知識更深層的理解,形成良好的思維品質,學生輕松愉快地學習數學,培養學生的數學意識。
3總結
初中數學作業有量而無質,不僅會增加學生的作業負擔,降低學生的學習興趣,發揮不了作業練習的成效,還會導致學生產生厭學情緒,發生抄襲應付作業等違規行為,不利于學生思想道德品質的培養。可以說,盲目隨意的初中作業設計會致使作業布置取得適得其反的效果。因此,在新課改全面實施的背景下,初中數學作業設計應該在確保作業適量的同時保證作業設計的質量。初中數學教師應以鞏固學生課堂所學知識為基礎,考慮對學生獨立思考能力及良好學習習慣與思想道德養成方面精心篩選和設計數學作業。最好在數學作業設計完成后要保證其量精與質高,讓學生達到舉一反三的效果,還能為學生減輕負擔,輕松快樂地學習。
2.保證初中數學作業設計對學生差異的關注
不同學生的數學基礎不同,各項能力也存在差異,因而不同學生應該在數學作業練習中得到不同程度的發展。為了實現全體學生不同程度的發展,調動學生對數學學習的積極性,初中數學教師應該根據學生不同的差異與需求進行層次性的作業設計,為不同水平與能力的學生提供選擇性的作業練習。為此,初中數學教師應該從如下兩方面入手:一方面,在數學作業設計中要進行多角度設問,使問題具有梯度性和層次性,幫助學生一步步前進。另一方面,在數學作業設計中要結合教材內容與學生特點,設計有針對性的與學生能力相符的題目類型,如基礎型、選做型、附加型等,在提高優等生探究力的同時鼓勵后進生增強學習的自信心。
3.保證初中數學作業設計的多樣靈活
初中數學新課改的實施促使初中數學教學工作需要不斷地創新改革,數學作業的設計更需要與時俱進,開拓創新。為此,初中數學作業設計應該擯棄傳統數學設計中的繁、難、偏、多的弊端,以促進學生的全面發展為目的進行多樣靈活的作業設計,盡可能從拓展學生的知識面與探索能力上進行多角度、多思維的作業設計。教師可以在遵循以上理念的基礎上設計趣味性的數學作業,生活化的數學作業,合作性的數學作業,以及開放性的數學作業,以此激發學生的學習興趣,增強學生的自主性,提高其關注生活、運用數學知識解決實際問題的能力與追求創新的能力。
4.保證初中數學作業設計中作業評價環節的優化
作業評價是作業完成后的重要環節,更是影響作業設計有效性的重要因素。初中數學教師應該重視數學作業評價策略,積極改善和優化數學作業評價策略,提高數學作業設計的有效性。首先,根據作業性質與教學要求的不同進行不同作業批改方式的選擇,針對不同的數學作業題型選擇學生互批、學生自我批改、師生共批等形式,促進學生對作業出錯的原因認識與改正;其次,初中數學教師應該在數學作業批改中使用新穎的批改符號,將等級制與百分制聯系起來,利用“優、良、及格”的等級評價保證作業批改的整潔度,使學生感受到付出努力的成績,進而鼓勵學生增強數學學習的自信心,并自覺養成書寫工整的好習慣。
5.結語
幾何畫板在幾何知識的教學中同樣有著非常好的應用.幾何畫板不僅能夠清晰地呈現各種幾何圖形,而且應用起來十分靈活,教師可以隨時改變圖象以及圖形中幾何體的位置關系,進而引導學生進一步進行思考.幾何畫板和常規的多媒體教具有著一些本質差異.多媒體課件一般設計完成后就不能再變更,幾何畫板則不一樣,教師可以依據具體的教學情況、學生的思維以及知識的發散等靈活地進行圖形的變換.這不僅能夠豐富課堂教學,也能夠促進學生對于幾何知識有更為深入的理解與更加靈活的應用實踐.例如,在講“勾股定理”時,教學的難點就在于證明勾股定理.教師可以應用幾何畫板,引入“勾三股四弦五”的計算方法,在黑板上直接畫出三個正方形,讓學生探究這三個正方形的關系,在引導學生判斷正方形面積的大小過程中,進一步讓學生理解三角形三邊之間的關系.在幾何畫板作圖的過程中,充分發揮了“度量面積”的功能.通過計算正方形的面積,教師可以驗證勾股定理的準確性,并利用趙爽弦圖,引導學生加以推算證明.這些都體現了幾何畫板在幾何知識教學中的優越性,合理地利用幾何畫板對于課堂教學效率的提升同樣有著積極的推動作用.
二、在數據處理中的應用
在數學教學中,往往會涉及一些數據分析與處理的內容.在這部分知識的教學中,幾何畫板同樣能夠起到很好的效用.數據的分析與處理能力是一種非常重要的數學素養,這也是初中數學教學中需要培養學生具備的一種重要技能.不少學生在面對龐雜且無規律的數據時,都會覺得找不到頭緒,讓他們對這些數據進行統計與分析更是十分困難.有了幾何畫板后,能夠有效地給予學生引導,尤其是利用“制表”功能,能夠實現數據的準確收集和有效統計,并且能迅速找出其中規律,這對于學生數據處理能力的培養與提升有很大的幫助.數學中有許多問題需要收集數據、統計數據、分析數據,學生通過工具測量獲得的數據不準確,借助幾何畫板則能夠準確地收集、統計數據,從而迅速找出其中的規律所在.例如,在探索“三角形內角和公式”時,讓學生畫任意的三角形,再進行測量、計算,由于量角器測量存在誤差,不一定能驗證定理,可以在學生探索后,再用幾何畫板產生隨機數據進行驗證.這個過程往往能夠幫學生較為準確地找出其中隱藏的一些規律,并且幫助學生更好地認識三角形內角和的公式.這對于知識教學能夠起到積極的推動作用.
三、總結
蘇霍姆林斯基曾經說過這樣的話:“若是一個人的頭上缺少了一個閃亮的明星指路,那么他的生活就將是那么的醉生夢死[2]。”對于初中教學而言,提升學生的探究能力是一項較為重要的任務。我們不僅要為學生樹立正確的、明確的探究目標,而且還要讓學生在目標的引導下一步步的向前進,最終走向數學的殿堂。例如:學生在學習完了函數和不等式的知識之后,可以讓學生將這些所學的知識運用其生活中。如:有一批液晶電視,它原來的每臺的銷售價格為6000元,在甲、乙兩家電器商場均有出售。其中甲方的促銷方式為:買一臺液晶電視的單價為5700,買兩臺的單價為5400元,這樣以此類推,每增加一臺就減少300元錢,但是每臺的單價是不能低于4300元錢;乙家商場的促銷方式為為一律按照原價的五折進行銷售。某個學校需要購進一批該型號的液晶電視,那么,下面請同學們幫忙算算,學校應該去購買哪一家的的液晶電視較為便宜?通過這樣的問題,不僅能很快吸引學生的注意力,而且讓學生快速的投入到數學的計算中。
2激發和提升學生對探究的興趣及動力
興趣是最好的教師,這句話已經流傳很久,那么就自然有它的道理。興趣---是反映了人類自身存在的缺陷,只有當人們有了興趣,他們才有可能去做每一件事情,沒有了興趣,就會失去做事的動力,也不利于教學目標的完成。因此,在提升學生的探究能力的同時,我們還要注重對學生興趣的培養,然后在興趣的推動下提升學生的探究能力。那么,對學生的探究興趣的培養可以從以下幾個方面進行:
2.1進行愉快的學習法
所謂愉快的學習法,主要是指為了讓學生在學習中感受到其中的樂趣,從而教師在興趣中引導學生愉快的學習,便于提升學生在學習上的探究動力。由于數學教材具有較大的理論性,所以給數學課程塑造了一種假象---枯燥無味,因而多數學生對數學課程存在畏懼,不敢、也不愿意對數學進行探究思考,自然也就感受不到數學課程中的趣味,反而還阻礙了學生的自主探究學習習慣,形成了惡性的循環。在愉快的學習方式下,數學教師的重要任務就是要想方設法的讓學生在學習的過程中獲得探究數學問題的興趣。例如,對眾數和中位數進行講解的時候,為了縮短知識與學生之間的距離,通過讓學生忽視數學的理論性,教師再舉例,如就最近的期中考試的成績來說,請同學們根據這次期中考試的分數,找出其中的眾數和中位數。如此的學習法:通過舉例與學生的實際相關的數學例子,不僅能讓學生對眾數和中位數的相關知識進行探討,而且讓學生感受到數學課程的興趣,同時還能讓學生清楚的知道他們之間的學習差距,以便于學生之間的學習成績的平衡發展。
2.2相適應的獎勵制度
因為初中與小學是接軌的,所以初中生仍然是處于較為激情的、年輕的時期,同樣他們也處于較為積極的爭取和追求自己榮譽的階段。在面對較為枯燥的數學課程,很多時候,教師對某個學生的一句獎勵的語言就能夠激發學生對數學學習的信心和趣味性。當然,除了興趣的激發,更重要的還是對學生物質上的獎勵,因為物質獎勵才能滿足學生的虛榮心,也是他們的炫耀的資本。然而,在我們國家的物質獎勵中,只有在每年年終的時候才會進行一次獎勵。這樣,不僅約束了獎勵的時間和次數,同時還導致部分學生因為每年一次的獎勵得不到而對數學失去了信心和興趣,認為只要考試及格就行了。因而,要激發學生的興趣,就必須要走進學生的內心,通過學生的心理變化對學生進行正確的引導,也就是學習興趣的引導。這就要求我們要改變獎勵的制度,建立獎勵時間是分散的、獎勵的范圍是廣泛的、獎勵的層次是多變的、獎勵的物質也是多樣的等。從而確保任何時刻的任何成績優良的學生都能獲得應有的獎勵,進而通過物質的獎勵激發學生不斷的學習、不斷的探究、不斷的思考。
2.3引用多媒體進行教學
隨著電子計算機技術的不斷發展,多媒體技術的進步和完善,越來越得到學校的重視、教師的青睞、學生的喜歡。在課堂上,通過多媒體技術對形、像、聲、色等的完美展現,使課堂和學生短時間內融合在一起。例如:對圓周長、弧長的公式進行講述的時候,通過利用計算機生動、形象、主觀的特點,根據學生的年齡段,設計出相關的問題,如:若是用一根較長的鋼纜圈沿著赤道圍繞地球一圈之后,將鋼纜再放長10cm,此時的鋼纜圈與地球之間的縫隙是能讓一頭河馬通過,還是能讓一直小狗通過?問題出了之后,通過配合多媒體進行直觀的動畫出現,將鋼纜放長之后,借用動畫實現河馬和小狗正在準備要通過縫隙,此刻出現了小狗對河馬說:“我能過去,你不能過去。”但是河馬卻說:“我們兩個都可以過去。”請問同學,你能幫它們做出正確的判斷嗎?生動直觀的畫面吸引著學生的眼球,刺激著學生的感官,猶如學生置身其中,不僅能提升學生的學習興趣,而且還能活躍課堂的氣氛,使學生快速投入到學習中。這種直觀生動的畫面效果,加深了學生對其的理解,從而產生濃厚的學習興趣。同時還能激發學生對數學知識的主動探究的能力。通過多媒體進行數學教學,還能確保學生與時俱進的學習態度,不讓學生因為刻苦的學習而掉在時代之后。
其實數學題型萬變不離其宗,雖然數學題型有很多,但是考查的知識點卻是有限的.所以我們應該從復雜的題型中概括出熟悉的知識點和熟悉的解題步驟,這樣才能找到解題的思路,獲得解題的技巧.初中數學試卷往往是最后一道題作為整套卷子的壓軸題,初中生在面對最后一道題時往往會望而卻步,即使并不是太難,但是也不容易找到解題的途徑,究其原因大都是因為這些題目對于初中生來說比較生疏.所以針對這種問題就要求教師在日常教學過程中向學生滲透化歸思想,讓學生在做題時把陌生的題型轉化為熟悉的題型,用不變應萬變,利用原有的知識和經驗來處理難題.
二、運用化歸思想,化抽象為具體
要想熟練的掌握化歸思想還需要在解決數學問題時,采取迂回的戰術而不是對問題直接的進行攻擊,要通過變形把要解決的問題處理好.在化歸思想中需要化抽象為具體,把復雜的問題和抽象的題型通過這種化歸思想轉變為簡單的問題,具體的問題.教師在教學過程中需要培養學生的這種意識,在學生遇到難懂的問題時引導學生采取這種方法,把抽象的題型劃分成小部分,按照步驟各個突破.把抽象化為具體是初中數學化歸思想的重要體現,所以要求教師在課堂教學講解數學知識時注意對這種思想的滲透,在設計數學教學方法時也需要根據學生的需要,迎合學生的心理需求,同時要培養學生運用數學化歸思想的能力,不止在平常的數學做題中,還需要針對具體的生活問題運用相應的化歸思想.因為數學是來源于生活的,我們需要把數學學習中學到的思想運用到生活實際中,通過轉變自身的思維,達到化歸思想的最大運用效果.
三、運用化歸思想,化一般為特殊
在數學題型中有相對比較特殊的題型,這就需要教師在教學時引導學生對一般問題進行思考,因為“特殊寓于一般之中”,一般情況解決之后,我們可以從一般解題思路中找到比較特殊的解題思想,從而在普遍的解題思想中受到啟發,更好地解決數學難題.
四、結語