時(shí)間:2023-06-05 15:43:55
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關(guān)鍵詞:初中化學(xué);游戲活動(dòng);趣味性
【中圖分類(lèi)號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B 【文章編號(hào)】1008-1216(2016)06B-0037-02
眾所周知,一切以學(xué)生為主,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的主體,積極主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí),是新課程改革的基本要求。當(dāng)前初中化學(xué)課堂上,由于老師的教學(xué)方式比較傳統(tǒng),學(xué)生除了對(duì)新奇的化學(xué)實(shí)驗(yàn)比較感興趣,在學(xué)習(xí)其他內(nèi)容時(shí),還是缺乏活力,只是被動(dòng)接受老師所講的知識(shí),參與程度比較低。如借助不同形式的游戲活動(dòng),既可以活動(dòng)學(xué)生的手腦、營(yíng)造良好的課堂氛圍,也可以培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和協(xié)作能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。具體可以從以下幾個(gè)方面入手。
一、設(shè)計(jì)趣味游戲,引發(fā)化學(xué)學(xué)習(xí)興趣
趣味游戲,顧名思義這類(lèi)游戲的突出特點(diǎn)就是生動(dòng)有趣,是調(diào)動(dòng)學(xué)生參與化學(xué)學(xué)習(xí)、引發(fā)探究興趣的有效方式。初中化學(xué)教材設(shè)計(jì)了很多實(shí)驗(yàn),既包含各種化學(xué)知識(shí),也包含鍛煉學(xué)生動(dòng)手操作能力、增強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造能力、合作意識(shí)的實(shí)驗(yàn)材料。結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)成學(xué)生們感興趣的游戲形式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)的興趣。
例如,在學(xué)習(xí)《燃燒和滅火》時(shí),老師為了活動(dòng)學(xué)生的手腦、激發(fā)學(xué)生的好奇心、營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,根據(jù)這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容和目標(biāo),設(shè)計(jì)了一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲開(kāi)始新課,先給學(xué)生分組,發(fā)放火柴。“同學(xué)們,在上新課之前,我們來(lái)玩一個(gè)劃火柴的小游戲,一起來(lái)當(dāng)一回賣(mài)火柴的小女孩,看看哪個(gè)組能讓自己點(diǎn)燃的火柴燃燒的時(shí)間最久,哪個(gè)組就贏了,沒(méi)有動(dòng)手的同學(xué)思考用什么方法可以讓火柴燃燒的時(shí)間更長(zhǎng)一些。”學(xué)生們一聽(tīng)這樣的游戲,興趣高漲,躍躍欲試。小組同學(xué)之間先進(jìn)行討論,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了一些延長(zhǎng)火柴燃燒時(shí)間的方法,最后進(jìn)行嘗試。然后老師讓每個(gè)小組派代表進(jìn)行展演,點(diǎn)評(píng)。學(xué)生們?cè)诓粩嗟貒L試和與同學(xué)的討論中,已經(jīng)獲得了有關(guān)燃燒條件和本質(zhì)的一些信息,形成了比較感性的認(rèn)知,為接下來(lái)學(xué)習(xí)燃燒相關(guān)的知識(shí)做好了準(zhǔn)備。
由此例可以看出,兼具趣味性和知識(shí)性的游戲活動(dòng)是學(xué)生進(jìn)行化學(xué)學(xué)習(xí)的有效途徑。在趣味游戲中,學(xué)生們的探索欲望被激發(fā),由被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)探索,可以充分體現(xiàn)化學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。
二、借助媒體游戲,創(chuàng)造化學(xué)學(xué)習(xí)條件
信息技術(shù)的快速發(fā)展為化學(xué)教學(xué)創(chuàng)造了有利的條件,不僅提供了諸如多媒體這類(lèi)功能齊全、效果優(yōu)良的現(xiàn)代化教學(xué)手段,也豐富了化學(xué)學(xué)習(xí)的軟件資源,充分發(fā)揮了媒體設(shè)備形象直觀的優(yōu)勢(shì),讓化學(xué)學(xué)習(xí)變得更加高效且有趣。在初中化學(xué)教學(xué)中,老師可以結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用一些通俗易懂的媒體游戲,活躍課堂氛圍,創(chuàng)設(shè)化學(xué)學(xué)習(xí)的有效情境。
例如,化學(xué)方程式是初中化學(xué)中需要掌握的重點(diǎn)內(nèi)容,老師在組織學(xué)生進(jìn)行復(fù)習(xí)時(shí),為了讓學(xué)生可以掌握初中階段學(xué)習(xí)的化合反應(yīng)、分解反應(yīng)、置換反應(yīng)、復(fù)分解反應(yīng)等幾種常見(jiàn)的反應(yīng)類(lèi)型,在網(wǎng)絡(luò)上下載了一個(gè)游戲課件,以Flash的形式,針對(duì)每種反應(yīng)類(lèi)型設(shè)計(jì)了不同的化學(xué)方程式,讓學(xué)生通過(guò)玩游戲的方式進(jìn)行判斷。判斷正確則加分,錯(cuò)誤則扣分,得分高者勝出,設(shè)置了不同的等級(jí)。學(xué)生們對(duì)于這種類(lèi)型的游戲非常感興趣,憑借著爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,沉浸在游戲當(dāng)中,經(jīng)過(guò)反復(fù)多次的練習(xí),全身心投入,對(duì)于初中階段的化學(xué)方程式的內(nèi)容已經(jīng)掌握比較牢固,對(duì)于化學(xué)方程式這類(lèi)枯燥的化學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲中充滿(mǎn)了快樂(lè)。
由此例可以說(shuō)明,借助多種多樣的媒體游戲,可以提升化學(xué)課堂的教學(xué)效率、增添化學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣、培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。讓學(xué)生全身心投入,獲得豐富的學(xué)習(xí)體驗(yàn)、優(yōu)化化學(xué)學(xué)習(xí)效果。
三、運(yùn)用卡片游戲,鞏固化學(xué)知識(shí)技能
卡片是很多課程教學(xué)中經(jīng)常使用的一種簡(jiǎn)易教具,老師可以結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)制作卡片,為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供幫助。在初中化學(xué)學(xué)習(xí)中,老師也可以根據(jù)所學(xué)知識(shí)特點(diǎn),以卡片為工具,組織學(xué)生開(kāi)展卡片游戲,引導(dǎo)學(xué)生之間相互挑戰(zhàn),激勵(lì)學(xué)生努力學(xué)習(xí),通過(guò)學(xué)生之間的競(jìng)爭(zhēng)與合作,讓學(xué)生在完成游戲的過(guò)程中,學(xué)習(xí)化學(xué)知識(shí)和技能、鍛煉綜合能力,達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。
例如,在組織學(xué)生復(fù)習(xí)有關(guān)氧化物、化合物、混合物、單質(zhì)、酸、堿、鹽這些初中化學(xué)需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的基本概念時(shí),由于學(xué)生已經(jīng)進(jìn)行了前期的學(xué)習(xí),在復(fù)習(xí)時(shí)需要對(duì)這些知識(shí)進(jìn)行鞏固強(qiáng)化,讓學(xué)生比較迅速地判斷是哪種物質(zhì),并且說(shuō)明自己的依據(jù),可以幫助學(xué)生深入理解這些基本概念,而不是讓學(xué)生機(jī)械記憶,老師就組織學(xué)生進(jìn)行卡片游戲。
首先,對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,讓每個(gè)小組的學(xué)生進(jìn)行卡片的制作,讓學(xué)生把自己知道的各種物質(zhì)寫(xiě)在卡片上。要求會(huì)寫(xiě)化合式的也要寫(xiě)在卡片上, (下轉(zhuǎn)46頁(yè)) (上接37頁(yè))主要目的是訓(xùn)練學(xué)生掌握并且應(yīng)用化學(xué)符號(hào)。學(xué)生們?cè)诶蠋煹囊笙拢總€(gè)組制作了50張卡片,每個(gè)卡片上都寫(xiě)了不同的物質(zhì)。
然后,把這些卡片分發(fā)給小組每個(gè)同學(xué),第一個(gè)同學(xué)先打出卡片,第二個(gè)同學(xué)就需要給同類(lèi)物質(zhì)的卡片,給對(duì)了就過(guò)去,出錯(cuò)了就要把卡片全部收走,最后誰(shuí)手里的卡片最多誰(shuí)就輸了。這樣的卡片游戲在形式上與學(xué)生們平常喜歡的撲克牌的游戲非常相似,學(xué)生們特別喜歡這樣的游戲活動(dòng),每個(gè)學(xué)生都參與到游戲中,對(duì)于初中化學(xué)的基本概念知識(shí)就起到了強(qiáng)化訓(xùn)練作用,不僅讓學(xué)生牢固地掌握了化學(xué)重要概念,還親身體驗(yàn)了化學(xué)游戲的快樂(lè)。
由此例不難發(fā)現(xiàn),卡片游戲也是組織學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)知識(shí)的有效方式,能夠引發(fā)學(xué)生正確的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),幫助學(xué)生進(jìn)行歸類(lèi)概括、梳理學(xué)習(xí)方法、夯實(shí)化學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)、促使學(xué)生構(gòu)建完善的知識(shí)結(jié)構(gòu)、優(yōu)化初中化學(xué)學(xué)習(xí)效果。
四、組織競(jìng)賽游戲,開(kāi)展化學(xué)綜合訓(xùn)練
各種各樣的競(jìng)賽游戲也是學(xué)生們喜聞樂(lè)見(jiàn)的,能激發(fā)學(xué)生的求勝意識(shí),成功激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、通力協(xié)作的意識(shí),讓學(xué)生從競(jìng)賽游戲中體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)的樂(lè)趣,享受到成功的喜悅,增強(qiáng)學(xué)生的自信。在初中化學(xué)教學(xué)中,老師可以根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容,結(jié)合初三學(xué)生感興趣的方式,設(shè)計(jì)不同的競(jìng)賽游戲,讓全班學(xué)生參與進(jìn)來(lái),把化學(xué)學(xué)習(xí)由課內(nèi)延伸到課外,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
例如,在學(xué)習(xí)《化合價(jià)與化學(xué)式》時(shí),老師設(shè)計(jì)競(jìng)賽游戲,把全班學(xué)生按照每組6人進(jìn)行分組,首先,通過(guò)復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的化學(xué)符號(hào)導(dǎo)入新課。化學(xué)符號(hào)是學(xué)生學(xué)習(xí)化合價(jià)和化學(xué)式的基礎(chǔ)。老師通過(guò)多媒體出示一道題目,讓學(xué)生用已知的化學(xué)符號(hào)填寫(xiě)完整,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行搶答,每小題10分,哪個(gè)小組得分最高就可以獲勝。老師為了讓學(xué)生更好地掌握化學(xué)符號(hào)的知識(shí),在課前就布置學(xué)生進(jìn)行準(zhǔn)備。學(xué)生們?cè)谡n余時(shí)間進(jìn)行了化學(xué)符號(hào)的復(fù)習(xí)。在課堂上,學(xué)生們都不愿意輸,所以,老師出題目,學(xué)生們注意力高度集中,小組同學(xué)分工合作、積極出謀劃策,在這種氛圍中,學(xué)生們的腦子飛轉(zhuǎn),收到了很好的復(fù)習(xí)效果,也為接下來(lái)化合價(jià)、化學(xué)式的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。
由此例可以發(fā)現(xiàn),競(jìng)賽游戲是提高學(xué)生化學(xué)學(xué)習(xí)效率的可行手段。在競(jìng)賽游戲中,學(xué)生們不僅可以?xún)A情投入、高效學(xué)習(xí),還可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣、樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。讓學(xué)生體驗(yàn)獲得勝利的自豪感,培養(yǎng)學(xué)生良好的意志力和自信心。
總而言之,各種形式的游戲活動(dòng)是活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍、調(diào)動(dòng)學(xué)生參與化學(xué)學(xué)習(xí)的有效方式,對(duì)于轉(zhuǎn)變學(xué)生的化學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)化學(xué)的樂(lè)趣是大有裨益的。老師可以結(jié)合初中化學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容,根據(jù)初三學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),設(shè)計(jì)學(xué)生們感興趣的游戲活動(dòng),創(chuàng)新游戲活動(dòng)的組織方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參與游戲活動(dòng),在玩樂(lè)中習(xí)得化學(xué)知識(shí),豐富基本技能,讓化學(xué)課堂充滿(mǎn)活力,為學(xué)生增添快樂(lè)學(xué)習(xí)化學(xué)的體驗(yàn)。
參考文獻(xiàn):
[1] 謝志剛.游戲化教學(xué)在初中化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].新課程導(dǎo)學(xué),2014,(11).
[關(guān)鍵詞]小學(xué)美術(shù)教學(xué) 趣味游戲 思維發(fā)展
小學(xué)美術(shù)教育是一門(mén)特殊的藝術(shù)學(xué)科,它形象生動(dòng)、鮮明直觀,在對(duì)學(xué)生進(jìn)行美育,促進(jìn)智力發(fā)展和進(jìn)行思想品德教育等方面,有它特有的優(yōu)勢(shì)。如何讓孩子們喜歡美術(shù),對(duì)美術(shù)產(chǎn)生興趣則是小學(xué)美術(shù)教學(xué)中至關(guān)重要的前提。我也一直在實(shí)踐中去探索怎樣培養(yǎng)和激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣和熱情,使他們知道生活中處處都有美,教會(huì)他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美是我們教育工作者的主要任務(wù)。讓孩子們從心里愛(ài)上美術(shù),讓美術(shù)課真正變成啟迪智慧的樂(lè)園。
在小學(xué)美術(shù)課堂中,如何利用游戲使學(xué)生在快樂(lè)輕松的氛圍中提高美術(shù)素養(yǎng)呢?
一、聯(lián)想能力
1.對(duì)點(diǎn)、線、面的聯(lián)想
教師從簡(jiǎn)單的點(diǎn)、直線、曲線、常見(jiàn)的幾何圖形等讓學(xué)生想象形體近似的物體,看誰(shuí)在最短的時(shí)間說(shuō)出聯(lián)想到的物體(不能重復(fù))。如對(duì)點(diǎn)的聯(lián)想,孩子們說(shuō)出了不計(jì)其數(shù)的事物,雨點(diǎn)、種子、小眼睛、米粒……最后在讓學(xué)生對(duì)點(diǎn)、線、面進(jìn)行添加。如點(diǎn)則變成了一個(gè)個(gè)可愛(ài)的小蝌蚪,餅干上的芝麻……通過(guò)對(duì)它們的添加,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)形體的想象力和創(chuàng)造力。這種形式極大的訓(xùn)練了學(xué)生的思維能力。
2.對(duì)物的聯(lián)想
教師以一個(gè)物體做引導(dǎo),學(xué)生跟隨說(shuō)出另一個(gè)相關(guān)連的物體,最后,用這些物體、形象組合成一幅美麗的圖畫(huà)。例如,教師給出一個(gè)物體――“山”,學(xué)生接“(山上面)樹(shù)”,“(山下面)河”,“(河上面)“船、魚(yú)、太陽(yáng)、人、房屋……”最后一幅田園風(fēng)景畫(huà)就完成了。通過(guò)這種游戲活動(dòng),不僅鍛煉了學(xué)生的快速思維能力,還解決了學(xué)生作畫(huà)時(shí)內(nèi)容單一的問(wèn)題,學(xué)生畫(huà)面內(nèi)容也豐富了。
3.感官想象
讓學(xué)生通過(guò)觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)去感知事物,并把感知的東西通過(guò)想象表現(xiàn)出來(lái)。例如,教學(xué)《香甜的水果》一課時(shí)就可準(zhǔn)備各類(lèi)水果放在竹籃、紙盒里,或用布包住,讓學(xué)生通過(guò)觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)去感受、觸摸、思考、想象,最后把想象到的東西畫(huà)(說(shuō))出來(lái)再將這種感受用不同的形式表現(xiàn)出來(lái)。
4.功能聯(lián)想
通過(guò)對(duì)物體功能、作用的想象,鍛煉學(xué)生的思維能力。教師展示一個(gè)物體,請(qǐng)學(xué)生聯(lián)想它的作用。例如,一張紙,可以用來(lái)畫(huà)畫(huà)、寫(xiě)字,還能折出、剪出、撕出各種形體,用它做紙袋、做包裝,甚至還可以用它做衣服等等。通過(guò)這種游戲活動(dòng),可以最大限度地開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神。
5.情節(jié)聯(lián)想
讓學(xué)生建立整體作畫(huà)的觀念和整體思維的能力,培養(yǎng)他們服從大局的團(tuán)隊(duì)精神。將學(xué)生分成幾組,讓第二組學(xué)生接著上一組同學(xué)的畫(huà)繼續(xù)畫(huà)下去。畫(huà)中的景物迫使接力的學(xué)生進(jìn)行思考――如何銜接、如何繼續(xù),如何服從整體又能表現(xiàn)自己。例如:《螞蟻搬家》這課就完全可以采用這種方法,讓學(xué)生在接力作畫(huà)的同時(shí),也感受到螞蟻的精神――團(tuán)結(jié)就是力量。
二、感知能力
1.對(duì)色彩的感知。教師出示三原色、三間色,感知五彩繽紛的色相。讓學(xué)生把對(duì)色彩的感受、聯(lián)想說(shuō)出來(lái)。例如,看到“紅色”就想到太陽(yáng)、火、燈籠、紅旗、夏天、春節(jié)……產(chǎn)生了溫暖、熱鬧、激動(dòng)的感受。教師通過(guò)引導(dǎo)再讓學(xué)生將自己對(duì)不同色彩的感受畫(huà)出來(lái)。
2.對(duì)音樂(lè)的感悟。播放歌曲,請(qǐng)學(xué)生欣賞,并讓學(xué)生把在欣賞過(guò)程中的情緒、感覺(jué)和想象的東西用畫(huà)筆畫(huà)出來(lái)。同時(shí)也是將美術(shù)與音樂(lè)有機(jī)的結(jié)合在了一起。
三、創(chuàng)新能力
通過(guò)展開(kāi)故事接力的游戲,鍛煉學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。教師講述一個(gè)故事,通過(guò)改變一下故事情節(jié)或留下一個(gè)結(jié)尾不說(shuō),讓學(xué)生各自思考,各抒己見(jiàn),把自己所想到的故事情節(jié)或結(jié)局畫(huà)出來(lái)。例如,講述寓言故事“烏鴉和狐貍”時(shí),我說(shuō),如果第二次狐貍又來(lái)騙烏鴉,烏鴉會(huì)怎樣,結(jié)局又會(huì)如何?學(xué)生通過(guò)自己的理解和想象畫(huà)出了很多種故事結(jié)局:有的畫(huà)出烏鴉將石頭砸在了狐貍的頭上;烏鴉叫來(lái)了黃狗,咬掉了狐貍的尾巴;有的畫(huà)出了烏鴉和它的孩子們大戰(zhàn)狐貍……故事結(jié)果五花八門(mén),各具特色,充分展示了學(xué)生豐富的想象力和創(chuàng)造力。
趣味游戲讓美術(shù)教學(xué)變得輕松而愉悅,更易讓學(xué)生接受,大大激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,它對(duì)學(xué)生的智力開(kāi)發(fā),思維能力的鍛煉、創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)都起到了很好的促進(jìn)作用。我們美術(shù)教師要善于研究孩子的心理,研究新的教學(xué)方法,讓孩子們快樂(lè)、快速、高效的學(xué)習(xí)!
參考文獻(xiàn):
[1]美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀.
關(guān)鍵詞: 教學(xué)游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 趣味課堂
愛(ài)玩、好動(dòng)是所有小學(xué)生的天性。在傳統(tǒng)教育教學(xué)模式中,教師常常采用“填鴨式”的教學(xué)方法一味地向?qū)W生灌輸知識(shí)與理論,忽略學(xué)生主體性的發(fā)揮及小學(xué)生的心理特征,降低學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣與欲望。因此,在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教育教學(xué)中,教師要充分了解與掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況與心理特征,盡量多使用鼓勵(lì)與激勵(lì)的話語(yǔ)激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。只有學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被激發(fā)出來(lái),才有助于打造趣味性的數(shù)學(xué)課堂,促進(jìn)學(xué)生身心健康地和諧發(fā)展。
一、運(yùn)用直觀教具,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的具體形象思維發(fā)展比較迅速,抽象邏輯思維尚未發(fā)展。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于從小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律規(guī)律出發(fā),設(shè)計(jì)出符合小學(xué)生年齡特征與身心發(fā)展的直觀形象的趣味性游戲教學(xué)方法,讓小學(xué)生在直觀的感受與體驗(yàn)中,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)熱情與主觀能動(dòng)性,加深他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的印象與記憶。例如,在執(zhí)教“長(zhǎng)方體、正方體的認(rèn)識(shí)”這一節(jié)時(shí),課前教師可以準(zhǔn)備一些直觀教具(如:橡皮擦、礦泉水瓶、文具盒等),在講解完長(zhǎng)方體與正方體的定義與概念后,通過(guò)直觀教具的呈現(xiàn)讓學(xué)生摸一摸、看一看,并組織學(xué)生分小組進(jìn)行比一比、畫(huà)一畫(huà)的游戲活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生大膽真實(shí)地說(shuō)出自己見(jiàn)解與看法,增強(qiáng)課堂的趣味性。最后由老師進(jìn)行總結(jié)與歸納。這種教學(xué)過(guò)程,不但充分發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,而且營(yíng)造了良好的課堂氛圍,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用的理解與能力,從而有助于優(yōu)化教師的課堂教學(xué)效果。
二、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,構(gòu)建有效課堂
小學(xué)生具有爭(zhēng)強(qiáng)好勝、注意力時(shí)間短等心理特征,在小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性游戲的課堂教學(xué)活動(dòng)中,教師要善于結(jié)合本學(xué)科的特點(diǎn)及學(xué)生自身發(fā)展特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)出有利于學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)的游戲活動(dòng),滿(mǎn)足學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理需求,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性。為了獲得老師的稱(chēng)贊與認(rèn)可及其他同學(xué)的喜歡與肯定,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情自然會(huì)高漲,踴躍參與課堂教學(xué),讓學(xué)生在游戲的競(jìng)爭(zhēng)與參與中加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用與掌握。例如,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,教師可以創(chuàng)設(shè)一些賦予競(jìng)爭(zhēng)性與合作性的游戲活動(dòng),比如知識(shí)競(jìng)答與算術(shù)競(jìng)賽等,通過(guò)對(duì)游戲活動(dòng)的開(kāi)展與實(shí)施營(yíng)造競(jìng)爭(zhēng)與合作的學(xué)習(xí)氛圍,吸引學(xué)生的有效注意力,激發(fā)學(xué)生對(duì)知識(shí)的渴求與欲望,讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與課堂游戲活動(dòng),增強(qiáng)課堂的趣味性與娛樂(lè)性,從而促進(jìn)教師課堂教學(xué)效率的提高。此外,在開(kāi)展競(jìng)爭(zhēng)性的游戲活動(dòng)中,教師還要為學(xué)生創(chuàng)造展示自我才華的機(jī)會(huì),讓學(xué)生找到自信,樹(shù)立信心,活躍課堂教學(xué)氛圍,提高課堂的生動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
三、增強(qiáng)師生互動(dòng),實(shí)現(xiàn)主動(dòng)構(gòu)建
現(xiàn)代教育教學(xué)并不是教師簡(jiǎn)單地將知識(shí)傳授給學(xué)生,而是強(qiáng)調(diào)師生之間的雙邊活動(dòng),即教師與學(xué)生之間要有多向互動(dòng)。小學(xué)階段的學(xué)生正處于渴望被關(guān)注與關(guān)心的非常時(shí)期,思想上會(huì)有附屬性,希望自己的一舉一動(dòng)都得到教師的肯定與贊許。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性游戲的課堂教學(xué)過(guò)程中,教師要積極關(guān)注學(xué)生的情感體驗(yàn)與學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),多使用鼓勵(lì)與激勵(lì)的話語(yǔ)增強(qiáng)學(xué)生的自信心,讓他們知道他們都是非常棒的學(xué)生,是值得老師與同學(xué)喜歡的學(xué)生。例如,執(zhí)教“加法和減法”這一課時(shí),可以將一個(gè)完整的西瓜分為八等份,挑出其中的一等份,并讓學(xué)生回答問(wèn)題:“請(qǐng)問(wèn)現(xiàn)在這個(gè)果盤(pán)里還剩幾塊?”回答正確將這一塊西瓜作為獎(jiǎng)勵(lì)送給他。對(duì)回答不正確的則繼續(xù)引導(dǎo)發(fā)問(wèn):“假設(shè)現(xiàn)在有只有媽媽和你在家,現(xiàn)在也有同樣的八塊西瓜可供你們吃,媽媽知道你喜歡吃西瓜,只吃了其中的一塊,請(qǐng)問(wèn)現(xiàn)在還剩幾塊?”由于這與學(xué)生生活實(shí)際相貼近,學(xué)生很容易就能答出正確答案。在這一過(guò)程中,教師不僅實(shí)現(xiàn)了師生之間的互動(dòng)與交流,激勵(lì)了學(xué)生的學(xué)習(xí)斗志,而且充分體現(xiàn)了學(xué)生的主觀能動(dòng)性,增強(qiáng)了課堂的趣味性、生動(dòng)性及娛樂(lè)性,體現(xiàn)了現(xiàn)代教育教學(xué)理念。
四、豐富教學(xué)模式和手段,打造趣味高效課堂
小學(xué)生有較強(qiáng)的好奇心,在課堂教學(xué)中教師應(yīng)該嘗試新的教學(xué)模式,嘗試多種教學(xué)方法和教學(xué)手段,以此讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生新鮮感,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。如在教學(xué)中,教師可以嘗試分組教學(xué)和分層教學(xué)的模式,可以借助多媒體等,發(fā)揮其輔助教學(xué)的作用,還可以有效利用課本中的插圖,利用教學(xué)掛圖等豐富課堂,打造趣味課堂,優(yōu)化教學(xué)效果。如,我在課堂教學(xué)中借助多媒體課件,對(duì)棱長(zhǎng)為5厘米的正方體表面進(jìn)行涂色,然后將它切成體積是1立方厘米的正方體小塊,并設(shè)計(jì)了相應(yīng)的問(wèn)題:一共可切多少塊?其中一面、兩面、三面有顏色的各有幾塊?這樣的課堂教學(xué)讓學(xué)生一目了然,彌補(bǔ)學(xué)生缺乏空間想象能力的不足,有效解答設(shè)計(jì)的問(wèn)題,發(fā)展學(xué)生的想象思維能力,提高學(xué)生的抽象思維能力和空間想象力等。
總而言之,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)當(dāng)充分了解與掌握學(xué)生的興趣傾向、心理特征及學(xué)習(xí)情況,努力為學(xué)生打造具有趣味性、娛樂(lè)性和生動(dòng)性的教學(xué)活動(dòng),豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓每位學(xué)生都積極主動(dòng)地參與課堂教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,提高教師的教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]張靖紅.淺談如何打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].新課程學(xué)習(xí)(上),2015,01:96.
關(guān)鍵詞:英語(yǔ)教學(xué);游戲設(shè)計(jì);學(xué)習(xí)方法和技巧;學(xué)習(xí)效率;趣味性
中圖分類(lèi)號(hào):G633.41?搖 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-9324(2012)03-0171-02
由于多年來(lái)從事初中英語(yǔ)教學(xué)工作,在英語(yǔ)教學(xué)中我使用過(guò)國(guó)家統(tǒng)編教材、人民教育出社的九年義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)教材及其修訂本,現(xiàn)在使用的是人民教育出版社的九年義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(shū)《新目標(biāo)英語(yǔ)(go for it)》。上述四種版本的英語(yǔ)教材,在初中英語(yǔ)入門(mén)階段的語(yǔ)音教學(xué)上都落后于英語(yǔ)字母教學(xué),使學(xué)生得不到入門(mén)階段規(guī)范有序的語(yǔ)音訓(xùn)練,不利于培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的發(fā)音習(xí)慣,提高學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性和綜合運(yùn)用能力。
英語(yǔ)語(yǔ)音教學(xué)是英語(yǔ)語(yǔ)言教學(xué)的非常重要的部分,自然規(guī)范的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào)將為有效的英語(yǔ)口語(yǔ)交際打下良好的基礎(chǔ)。而在初中英語(yǔ)教學(xué)的起始階段,英語(yǔ)語(yǔ)音教學(xué)主要通過(guò)模仿來(lái)進(jìn)行,所以教師應(yīng)提供大量的聽(tīng)音、模仿和實(shí)踐的機(jī)會(huì),幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的發(fā)音習(xí)慣和良好的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)。鑒于學(xué)生的綜合素質(zhì)水平,這就要求教師上課不但要盡量使用英語(yǔ)組織教學(xué),同時(shí)要兼顧學(xué)生的語(yǔ)音興趣,在設(shè)計(jì)編排、游戲活動(dòng)時(shí),要根據(jù)實(shí)際情況和所教授的內(nèi)容,進(jìn)行輕松愉快、積極主動(dòng)的語(yǔ)音練習(xí)。在此,我愿意把我教學(xué)中常用的一些語(yǔ)音游戲和大家分享。
1.我個(gè)人認(rèn)為,在初中起始階段要培養(yǎng)學(xué)生正確的語(yǔ)音、聽(tīng)力反應(yīng)是相當(dāng)重要的。在日常英語(yǔ)課堂教學(xué)中,我經(jīng)常設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的聽(tīng)辨音游戲:一類(lèi)是書(shū)面練習(xí),如Listen and circle,Listen and tick,Listen and match,Listen and number;另一類(lèi)是“聽(tīng)音舉卡片”“聽(tīng)音指單詞”“聽(tīng)音擺卡片”等,這些游戲設(shè)計(jì)首先給學(xué)生分組,用來(lái)提高學(xué)生之間的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。具體的游戲落實(shí)過(guò)程要求學(xué)生聽(tīng)到老師正確的英語(yǔ)口語(yǔ)指令后畫(huà)畫(huà),圈圈或配對(duì)排序或作出相應(yīng)的動(dòng)作,并設(shè)置相應(yīng)的小組評(píng)價(jià),學(xué)生極有興趣,富于成效。
2.游戲“sit and down”。老師說(shuō)出兩個(gè)發(fā)音相似的單詞(如sheep和ship;quiet和quite;big和pig等),如果所聽(tīng)到單詞發(fā)音一樣,學(xué)生保持站姿不動(dòng),如果發(fā)音不一樣,學(xué)生坐下。等到學(xué)生熟悉游戲規(guī)則后,便可以過(guò)渡到詞組以及句子,如老師說(shuō)出I like to wear this blue coat.Where are you going?這兩個(gè)句子,同時(shí)強(qiáng)調(diào)說(shuō)出wear和where這兩個(gè)詞后,學(xué)生應(yīng)迅速作出判斷并坐下。類(lèi)似的句子再比如:There are eight apples on the table;I ate an apple for breakfast.I like the blue sea.Let me see.用來(lái)區(qū)分eight和ate,sea和see等等。這個(gè)游戲進(jìn)而讓學(xué)生在句子中熟悉發(fā)音,同時(shí)練習(xí)了聽(tīng)力。
3.游戲“Chair run”。提前把兩把椅子指定為兩個(gè)不同但是發(fā)音相近的兩個(gè)音素target sound,學(xué)生按組站成兩排。當(dāng)老師說(shuō)出含有其中一個(gè)音素的一個(gè)單詞,每組中站在最前邊的同學(xué)迅速作出判斷,并搶先跑向并坐在對(duì)應(yīng)音素的椅子上,由此得一分,回到隊(duì)伍的最后位置。之后另外站在最前邊的一組同學(xué)比賽。
4.“Four sound corners”。教師提前在房間的四個(gè)角貼上不同的標(biāo)簽,分別代表不同的音素,游戲開(kāi)始,教師大聲說(shuō)出一個(gè)音素,或含有這個(gè)音素的句子,學(xué)生聽(tīng)到后,立即做出決定,跑向含有這個(gè)音素的corner。而那些因判斷失誤而跑錯(cuò)方向的同學(xué)則出局,之后,教師說(shuō)出另外一個(gè)單詞或句子,學(xué)生做出同樣的反應(yīng)。最后,游戲到只剩下一個(gè)學(xué)生時(shí)結(jié)束,此人即為勝者。
5.課本情景劇表演。結(jié)合英語(yǔ)教材每個(gè)單元中的課文情景,安排學(xué)生進(jìn)行課本情景劇表演游戲。游戲之前,首先要求學(xué)生熟悉課文內(nèi)容,并體會(huì)課文情景改編為劇本。其次,進(jìn)行課本情景劇表演的道具準(zhǔn)備,諸如簡(jiǎn)單的服裝、紙質(zhì)的頭飾、情景用具等。接著進(jìn)行課下彩排,教師予以指導(dǎo)。最后課堂表演。表演的過(guò)程中,注意學(xué)生對(duì)教材的掌握和對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)感的培養(yǎng)。
6.英語(yǔ)課堂英語(yǔ)式撲克游戲。在英語(yǔ)課堂教學(xué)中,我要求學(xué)生動(dòng)手制作了48張國(guó)際音標(biāo)小卡片,同桌、同組或者更多的同學(xué)在一起用這些小卡片“打牌”,練習(xí)拼讀、拼寫(xiě),并查找字典看看誰(shuí)找得多。在玩中學(xué)、在學(xué)中用,學(xué)生們掌握了拼讀、識(shí)記的基本知識(shí),模仿磁帶中外國(guó)人的朗讀就成了一件趣事。學(xué)生們?cè)诶首x課文對(duì)話時(shí),能夠把對(duì)話中人物的年齡、語(yǔ)氣、神態(tài)把握得十分到位,課堂氣氛相當(dāng)活躍。一些學(xué)生不滿(mǎn)足于此,自己預(yù)習(xí)課文,甚至要求老師多給一些課外的閱讀材料以滿(mǎn)足自己的求知欲。
【關(guān)鍵詞】高中英語(yǔ) 語(yǔ)法課堂 趣味性 游戲
在傳統(tǒng)的高中英語(yǔ)語(yǔ)法課堂上,很多教師只是簡(jiǎn)單地將語(yǔ)法知識(shí)點(diǎn)抄寫(xiě)在黑板上,而學(xué)生便成了抄寫(xiě)筆記的工匠,毫無(wú)生動(dòng)性和互動(dòng)性可言。在這種情況下,教師應(yīng)該努力結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,探討有效的高中英語(yǔ)語(yǔ)法課堂的策略。其中,游戲便是一種既簡(jiǎn)單又高效的課堂活動(dòng)方式。本文將以譯林出版社出版的牛津高中英語(yǔ)教學(xué)為例,探討在實(shí)際的高中英語(yǔ)語(yǔ)法課堂中如何以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),實(shí)現(xiàn)一定的趣味性。根據(jù)本文的研究,教師可以在高中語(yǔ)法課堂上運(yùn)用游戲主導(dǎo)的方式,以創(chuàng)設(shè)生動(dòng)性和知識(shí)性為一體的語(yǔ)法課堂。具體步驟如下:
一、在語(yǔ)法課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié)運(yùn)用游戲
在語(yǔ)法課堂上,導(dǎo)入環(huán)節(jié)是第一個(gè)重要的環(huán)節(jié)。在傳統(tǒng)的高中英語(yǔ)語(yǔ)法課堂上,很多教師直接忽略了進(jìn)行導(dǎo)入的課堂意義,而是直入上課主題,不太容易先吸引學(xué)生的眼球,對(duì)課堂效率造成了不良的影響。反之,在該環(huán)節(jié)中,如果教師能夠通過(guò)小游戲的方式,將會(huì)迅速吸引學(xué)生的眼球,為整堂課埋好了伏筆。但是,在該環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)該注意的是,所設(shè)計(jì)的游戲應(yīng)該比較簡(jiǎn)單,容易操作,這樣才能幫助學(xué)生樹(shù)立信心,讓他們保持進(jìn)行下一步學(xué)習(xí)的熱情。同時(shí),也應(yīng)該盡量使全班同學(xué)都參與進(jìn)去,每一個(gè)同學(xué)都有展示自己的機(jī)會(huì),以起到活躍課堂氣氛的作用。當(dāng)然,教師在這一環(huán)節(jié)所設(shè)計(jì)的游戲還應(yīng)該比較簡(jiǎn)短,讓同學(xué)們能夠在較短的時(shí)間內(nèi)完成,以免沖擊了本課時(shí)的教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)。比如,在講解由譯林出版社出版的牛津高中英語(yǔ)教材中定語(yǔ)從句這一語(yǔ)法點(diǎn)時(shí),在導(dǎo)入環(huán)節(jié),為了能夠幫助學(xué)生理解定語(yǔ)從句的含義,同時(shí)起到激發(fā)學(xué)生興趣的作用,教師可以要求他們以小組為單位,做一個(gè)句子擴(kuò)充的游戲,并且每個(gè)同學(xué)所擴(kuò)充的部分必須是定語(yǔ)成分,為的是在接下來(lái)的環(huán)節(jié)進(jìn)行運(yùn)用。具體來(lái)看,教師可以這樣來(lái)指導(dǎo)學(xué)生:Boys and girls, now, you are required to finish this game. In this game, you should work with your group members. Then, one of your members can give a sentence freely. What others should do is to add an attribute.通過(guò)該小游戲來(lái)進(jìn)行導(dǎo)入,不僅可以迅速活躍課堂氣氛,還能促進(jìn)同學(xué)們開(kāi)動(dòng)腦筋,并在具體的實(shí)踐中先初步了解定語(yǔ)從句的含義,從而有效起到了課堂導(dǎo)入的效果。
二、在語(yǔ)法課堂的知識(shí)呈現(xiàn)環(huán)節(jié)運(yùn)用游戲
除了在導(dǎo)入環(huán)節(jié),在語(yǔ)法課堂的知識(shí)呈現(xiàn)環(huán)節(jié)同樣可以有效運(yùn)用游戲。在這一環(huán)節(jié)中,教師需要注意如下幾個(gè)問(wèn)題:首先,在進(jìn)行游戲之前,教師必須要為學(xué)生講清楚游戲的規(guī)則。這是因?yàn)椋推渌螒虿煌氖牵Z(yǔ)法課堂上的游戲由于和語(yǔ)法知識(shí)緊密聯(lián)系,因此更為嚴(yán)謹(jǐn),不能容許有知識(shí)性的錯(cuò)誤。因此,在游戲之前教師應(yīng)該把規(guī)則和注意事項(xiàng)給學(xué)生進(jìn)行強(qiáng)調(diào),從而能夠有效吸引他們的注意力,盡量避免錯(cuò)誤的發(fā)生。第二,在游戲之后,教師應(yīng)該針對(duì)學(xué)生的具體表現(xiàn)給與學(xué)生及時(shí)的評(píng)價(jià)。也就是說(shuō),這樣的語(yǔ)法課堂上雖然有游戲活動(dòng),但是,課堂的目的并不是進(jìn)行這些游戲,而是幫助學(xué)生掌握相關(guān)的語(yǔ)法知識(shí),因此,在游戲環(huán)節(jié)中,如果學(xué)生在知識(shí)運(yùn)用上出現(xiàn)了問(wèn)題,教師一定要馬上予以糾正,避免錯(cuò)誤的知識(shí)會(huì)對(duì)學(xué)生造成干擾。當(dāng)然,如果同學(xué)們完全答對(duì)了,教師一定要給與及時(shí)的表?yè)P(yáng),一是為了進(jìn)一步確定正確的答案,增加同學(xué)們對(duì)相關(guān)語(yǔ)法點(diǎn)的印象,而是為了激發(fā)學(xué)生的積極性,保證課堂的高效性。第三,在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)該盡量擴(kuò)大學(xué)生參與游戲的范圍,使得同學(xué)們都能以主人公的身份積極地參與到課堂活動(dòng)中去,更為重要的是,同學(xué)們都能通過(guò)做游戲的方式來(lái)展示本課所學(xué)過(guò)的重點(diǎn)語(yǔ)法知識(shí)點(diǎn),并將這些語(yǔ)法知識(shí)點(diǎn)生動(dòng)地展現(xiàn)出來(lái)。第四,在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)該積極地給予同學(xué)們一定的鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng),讓他們有信心在課堂上開(kāi)動(dòng)腦筋,勤于動(dòng)嘴,切不可打擊同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性。
小學(xué)音樂(lè)教學(xué)音樂(lè)游戲趣味性音樂(lè)新課程標(biāo)準(zhǔn)指明了興趣對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)的重要性,更是小學(xué)音樂(lè)教學(xué)有效實(shí)施的前提。基于小學(xué)生的性格特征積極好奇心理,可通過(guò)借助音樂(lè)游戲的形式去讓小學(xué)生感受和體驗(yàn)音樂(lè),符合小學(xué)生的心理特點(diǎn),能引導(dǎo)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)各類(lèi)音樂(lè)知識(shí)、技巧等,對(duì)于小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)趣味性的提高有著十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。
一、小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中開(kāi)展音樂(lè)游戲的必要性
從小學(xué)音樂(lè)教學(xué)相關(guān)的研究來(lái)看,德國(guó)著名音樂(lè)家?jiàn)W爾夫主張玩樂(lè)音樂(lè)學(xué)習(xí)法,因?yàn)閺男W(xué)生的成長(zhǎng)階段來(lái)看,游戲是其生活必不可少的組成部分,在游戲開(kāi)展過(guò)程中,滿(mǎn)足了小學(xué)生的好動(dòng)天性,能發(fā)揮其自我潛能,將自己的純真天性表現(xiàn)出來(lái),且對(duì)小學(xué)生開(kāi)展的游戲大多與生活聯(lián)系緊密,這樣,更有利于學(xué)生音樂(lè)情感的激發(fā),更能促進(jìn)其對(duì)音樂(lè)知識(shí)和技巧的學(xué)習(xí)運(yùn)用。
將音樂(lè)游戲引進(jìn)課堂教學(xué)中,調(diào)節(jié)學(xué)生的消極情緒,進(jìn)而舒緩學(xué)生緊繃著的神經(jīng),且有利于增進(jìn)師生之間的情感交流,增強(qiáng)了音樂(lè)教學(xué)的趣味性。具體的教學(xué)實(shí)施中,借助游戲的形式,能激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了其音樂(lè)技能及情感。此外,音樂(lè)游戲的開(kāi)展過(guò)程中,必然涉及到合作方面的內(nèi)容,這顯然可以消除-學(xué)生間的冷漠情緒等,培養(yǎng)了團(tuán)協(xié)作精神,利于小學(xué)生融入集體。而從小學(xué)音樂(lè)教師的角度來(lái)說(shuō),應(yīng)當(dāng)積極結(jié)合學(xué)生的身體發(fā)展及各方面具體情況,從其個(gè)性需求出發(fā),講求游戲設(shè)置的針對(duì)性和趣味化,這樣才能真正意義上提高小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的效率,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
二、小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)開(kāi)展音樂(lè)游戲的對(duì)策
(一)設(shè)置針對(duì)性游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情
在新時(shí)期的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,對(duì)于音樂(lè)游戲的開(kāi)展,應(yīng)當(dāng)從活躍課堂氣氛做起,因?yàn)橐魳?lè)是一門(mén)聽(tīng)覺(jué)藝術(shù),基于此,如果在音樂(lè)教學(xué)中僅僅將音樂(lè)游戲規(guī)定為聽(tīng)歌、唱歌,顯然是極為局限的。在音樂(lè)游戲的實(shí)施過(guò)程中,要考慮到學(xué)生參與教學(xué)的熱情等,講求對(duì)音樂(lè)課堂氣氛的有效活躍。如在節(jié)奏練習(xí)這節(jié)課中,音樂(lè)教學(xué)可以從小動(dòng)物走路這個(gè)游戲開(kāi)始,然后強(qiáng)調(diào)游戲中,為了體會(huì)節(jié)奏沉緩,教師說(shuō)“大熊貓來(lái)了”,小學(xué)生就可以模仿熊貓慢悠悠地走路,并邊走邊回答“走走走”;為了體會(huì)節(jié)奏跳躍,當(dāng)教師說(shuō)“小兔子來(lái)了”的時(shí)候,小學(xué)生們則可以回答“跳跳跳”,同時(shí)學(xué)著小兔子蹦蹦跳跳的走路姿勢(shì),為了體會(huì)輕盈明快的節(jié)奏,教師可以說(shuō)“小鳥(niǎo)來(lái)了”,然后學(xué)生“聽(tīng)令”后馬上展開(kāi)“雙翅”,并同時(shí)回答到“飛飛飛”,在此游戲中,借助對(duì)動(dòng)物動(dòng)作的模仿,讓小學(xué)生感受二分音符、四分音符等的節(jié)奏,這樣,在歡快的游戲氛圍中,枯燥的音樂(lè)教學(xué)突然變得輕松明快,而小學(xué)生的表現(xiàn)欲強(qiáng),這種游戲形式能提起學(xué)生的參與興趣,真正融入到游戲過(guò)程中,在趣味性的教學(xué)中,促進(jìn)了小學(xué)生對(duì)音樂(lè)知識(shí)及技能的學(xué)習(xí)。
(二)發(fā)揮學(xué)生潛能,極大地學(xué)生的創(chuàng)新精神
在新時(shí)期的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)注重對(duì)小學(xué)生創(chuàng)新精神的培養(yǎng),這樣才能促進(jìn)學(xué)生的全面進(jìn)步。贊可夫認(rèn)為,在小學(xué)階段,音樂(lè)教育的開(kāi)展,旨在讓學(xué)生從音樂(lè)中來(lái),然后再到音樂(lè)中去,不難看出,培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新精神也是小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的一大重點(diǎn)目標(biāo),處于小學(xué)階段的學(xué)生蘊(yùn)藏著巨大的潛能,基于此,讓他們參與進(jìn)音樂(lè)游戲的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)從激發(fā)他們的思維入手,注重對(duì)其自主創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。
如在教會(huì)小學(xué)生對(duì)“do、re、mi”等七個(gè)音后,在進(jìn)行音樂(lè)游戲的設(shè)置時(shí),教師完全可以針對(duì)小學(xué)生設(shè)置一個(gè)音樂(lè)編制游戲,讓小學(xué)生發(fā)揮自己的聰明才智,進(jìn)行律動(dòng)創(chuàng)作,具體實(shí)施中,教師可以選七個(gè)小學(xué)生扮演“小矮人”,然后依次為他們標(biāo)注1~7的數(shù)字,在此基礎(chǔ)上,在游戲中讓他們進(jìn)行位置的變動(dòng),并根據(jù)此來(lái)編創(chuàng)音樂(lè)旋律,同時(shí),也要積極鼓勵(lì)他們?nèi)ミM(jìn)行簡(jiǎn)單歌詞的配置,然后自己進(jìn)行試唱,由教師和學(xué)生代表組成的“評(píng)審團(tuán)”進(jìn)行評(píng)審,選出其中最動(dòng)聽(tīng)的一組音符。通過(guò)這種音樂(lè)編排游戲,能有效鍛煉小學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,對(duì)于他們?cè)谝魳?lè)創(chuàng)造力的提升方面有著十分重要的作用。
(三)合理設(shè)計(jì)游戲,促進(jìn)學(xué)生之間的合作
當(dāng)前的小學(xué)生多為家中的獨(dú)生子,大多從小處于父母的溺愛(ài)之下,這樣的成長(zhǎng)環(huán)境必然導(dǎo)致很多小學(xué)生在性格方面會(huì)自我、蠻橫,等等,在生活中不注重與人合作。基于此現(xiàn)狀,在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,尤其是開(kāi)展音樂(lè)游戲時(shí),應(yīng)當(dāng)考慮到這一現(xiàn)狀,教師要多設(shè)計(jì)能促進(jìn)學(xué)生之間合作的音樂(lè)游戲,給學(xué)生提供更多的合作機(jī)會(huì)。如可以設(shè)計(jì)“鉆山洞”這一音樂(lè)游戲,具體的實(shí)施過(guò)程中,先進(jìn)行分組,然后讓每?jī)蓚€(gè)學(xué)生組成一組,讓其中的一組先站出來(lái)搭好“山洞”,讓其他的同學(xué)依次通過(guò),通過(guò)組的學(xué)生站在他們的后邊繼續(xù)搭起“山洞”,在歡快背景音樂(lè)的氛圍下,學(xué)生同組之間就需合作搭好山洞,便于其他學(xué)生通過(guò)。同時(shí),同組還要緊密合作,以便安全鉆過(guò)其他同學(xué)搭好的山洞,這種音樂(lè)游戲的發(fā)展過(guò)程中,有效提高了學(xué)生的合作意識(shí),培養(yǎng)了小學(xué)生的社會(huì)性,促進(jìn)了學(xué)生的成長(zhǎng)。
(四)強(qiáng)調(diào)教化功能,培養(yǎng)學(xué)生的道德情感
“興于詩(shī),立于禮,成于樂(lè)。”誠(chéng)如我國(guó)大教育家孔子所言,音樂(lè)本身具有很強(qiáng)的教化功能,借助有效的音樂(lè)教學(xué),能提高學(xué)生的情感和品質(zhì)等,完善學(xué)生的發(fā)展。在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,借助音樂(lè)游戲這一獨(dú)特的方式,可以對(duì)學(xué)生就道德方面進(jìn)行潛移默化的教育,以此來(lái)促進(jìn)小學(xué)生的個(gè)性和人格得到有效健全。如在《好朋友》這節(jié)音樂(lè)課中,結(jié)合小學(xué)生的性格特點(diǎn)及需要,教師可設(shè)置“說(shuō)拉手,一起走”的音樂(lè)游戲,然后組織學(xué)生在背景音樂(lè)《拍手唱歌笑呵呵》的氛圍中,自制精美的音樂(lè)卡進(jìn)行朋友間的互贈(zèng),借此形式來(lái)向朋友傳達(dá)自己的祝福與關(guān)心,在這種音樂(lè)游戲的開(kāi)展過(guò)程中,教師也可以進(jìn)行隨機(jī)拓展,引導(dǎo)小學(xué)生們思考,除過(guò)好朋友,還可以將自己的關(guān)懷和祝福送給誰(shuí),這時(shí),有的學(xué)生說(shuō)殘疾人,有的說(shuō)爺爺奶奶等,后續(xù)發(fā)展中,應(yīng)多鼓勵(lì)學(xué)生以藝術(shù)的形式為他人送去關(guān)懷,使關(guān)愛(ài)他人這一中華民族傳統(tǒng)美德得到了發(fā)揚(yáng),培養(yǎng)了學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,在新時(shí)期的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中,寓教于樂(lè)是一種新穎有效的教學(xué)手段,結(jié)合學(xué)生的成長(zhǎng)特點(diǎn)和需要,實(shí)施具有針對(duì)性的音樂(lè)游戲,在愉悅的情感體驗(yàn)下,激發(fā)了小學(xué)生對(duì)音樂(lè)課程的參與熱情,促進(jìn)了其對(duì)音樂(lè)知識(shí)及技能的探索,培養(yǎng)了其創(chuàng)新精神,不但促進(jìn)了音樂(lè)課堂的趣味性發(fā)展,對(duì)于小學(xué)生的未來(lái)發(fā)展也具有十分重要的作用。
參考文獻(xiàn):
[1]彭憲發(fā).探討音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].北方音樂(lè),2014,(13):127-128.
傳統(tǒng)小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)過(guò)于僵硬和機(jī)械,自主性和趣味性薄弱,小學(xué)生在這個(gè)過(guò)程中只能被動(dòng)地接受知識(shí),缺乏自主探究的意識(shí)和動(dòng)力。筆者認(rèn)為,這種機(jī)械的教學(xué)形式,不但無(wú)法提高學(xué)生的語(yǔ)文技能,還會(huì)影響他們思維的發(fā)展。所以,消除傳統(tǒng)教學(xué)方法的枯燥性和乏味性,成了小學(xué)語(yǔ)文教師亟須解決的問(wèn)題。筆者認(rèn)為,游戲是小學(xué)生最好的伙伴,是激發(fā)興趣的源泉,我們不該剝奪他們玩游戲的權(quán)利。因此,我們不妨在小學(xué)語(yǔ)文課堂中滲透游戲,從有效的角度開(kāi)展語(yǔ)文教學(xué),這樣不但可以全面提高學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的熱情,還能提高他們的自學(xué)意識(shí)。
一、角色扮演,課堂激趣
小學(xué)生是天生的演員,他們擁有豐富的表演能力和模仿能力。特別是在現(xiàn)階段,每當(dāng)看完一部動(dòng)畫(huà)片,他們都會(huì)惟妙惟肖地模仿動(dòng)畫(huà)片中人物的動(dòng)作和神態(tài)。所以,在導(dǎo)入游戲機(jī)制時(shí),我們不妨滲透角色扮演的游戲,讓他們?cè)诒硌莸耐瑫r(shí)感受文章的情感,繼而把握課文主題。例如,在教學(xué)《狐假虎威》時(shí),我在課堂中導(dǎo)入了角色扮演的游戲:首先,重新編寫(xiě)課文,使其符合話劇劇本的要求;其次,隨機(jī)選出兩名學(xué)生飾演老虎和狐貍;最后,指導(dǎo)其余學(xué)生觀看表演者表演得像不像,是否有趣。在學(xué)生觀看的同時(shí),我為他們滲透思考性問(wèn)題,如:“你是如何看待狐貍的做法的?該如何客觀地評(píng)價(jià)狐貍?”學(xué)生已被劇情深深吸引住,回答:“雖然這個(gè)成語(yǔ)是貶義的,可是我們要肯定狐貍的機(jī)智,還有它臨危不亂的果斷和勇敢。”“通過(guò)這次表演,我明白了‘狐假虎威’的意義,同時(shí)明白了處事要冷靜的道理。”由此可見(jiàn),學(xué)生在游戲的帶動(dòng)下全面地投入知識(shí)的探索中,并在其中獲得了快樂(lè)。筆者認(rèn)為,如果堅(jiān)持實(shí)施游戲教學(xué)策略,合理設(shè)計(jì)教學(xué)方案,必然可以有效提高學(xué)生的思考能力、自學(xué)能力和語(yǔ)文成績(jī)。
二、“成語(yǔ)接龍”,提高素養(yǎng)
成語(yǔ)教學(xué)是語(yǔ)文教學(xué)的重要一環(huán),也是提高學(xué)生習(xí)作能力的重要手段。但是,在傳統(tǒng)教學(xué)中,多數(shù)語(yǔ)文教師忽略了成語(yǔ)教學(xué)的重要性,或者只是一筆帶過(guò)地交代一下。這種教學(xué)態(tài)度不但無(wú)法提高學(xué)生對(duì)成語(yǔ)的把握能力,還會(huì)降低他們對(duì)成語(yǔ)的重視意識(shí)。因此,糾正錯(cuò)誤認(rèn)識(shí),提高教學(xué)效率,是擺在當(dāng)前的重要課題。筆者認(rèn)為,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)成語(yǔ)時(shí),不妨借助“成語(yǔ)接龍”游戲,讓學(xué)生在比一比和說(shuō)一說(shuō)的過(guò)程中激發(fā)自身的潛能和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。例如,在教學(xué)《成語(yǔ)故事》一文時(shí),我以“畫(huà)龍點(diǎn)睛”為題指導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展“成語(yǔ)接龍”游戲。需要注意的是,由于學(xué)生知識(shí)面不廣,所以在做游戲的過(guò)程中,教師可以適當(dāng)降低難度。例如,在接“畫(huà)龍點(diǎn)睛”時(shí),可以不以“睛”為主,只要后一個(gè)成語(yǔ)涵蓋“畫(huà)龍點(diǎn)睛”中的某一個(gè)漢字即可,如“龍騰虎躍、點(diǎn)石成金”等。此外,除了成語(yǔ)接龍游戲,教師還可以導(dǎo)入“古詩(shī)接龍、詞語(yǔ)接龍、課文接龍”等游戲,這樣不但可以豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,還能讓學(xué)生在玩中作樂(lè),在樂(lè)中學(xué)習(xí),從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓課堂教學(xué)從被動(dòng)轉(zhuǎn)化為主動(dòng),為高效語(yǔ)文課堂的實(shí)現(xiàn)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
三、字謎導(dǎo)入,把握生字
字謎是一項(xiàng)非常有趣的游戲,不但益智,還能營(yíng)造和諧的語(yǔ)文課堂氣氛,如果在生字教學(xué)環(huán)節(jié)滲透字謎游戲,會(huì)起到意想不到的效果。針對(duì)這一想法,我做了多次嘗試。實(shí)踐結(jié)果表明,字謎游戲是提高生字教學(xué)效率的法寶。例如,在教學(xué)生字“殊”和“隱”時(shí),我提出了兩個(gè)字謎:“先生一夜未歸。”“鄒容一心求變革。”針對(duì)這兩個(gè)字謎,學(xué)生們立即開(kāi)動(dòng)腦筋,課堂氛圍非常融洽。受思維能力的制約,有的學(xué)生猜得到,有的學(xué)生猜不到。看著那些因?yàn)椴虏怀鲋i底而著急的學(xué)生,我引導(dǎo)那些猜出謎底的學(xué)生作出解釋。“殊”:“先生”代指“生”字的第一筆,即“丿”,它組合“未”字便成了“朱”;“夜”即“夕”,“一夜”為“一夕”,即“歹”;“歹”加“朱”自然為“殊”字。“隱”:“鄒”字下一個(gè)“心”字,再把“阝”調(diào)換位置,即為“隱”字。”通過(guò)解釋?zhuān)茨懿碌街i底的學(xué)生豁然開(kāi)朗,開(kāi)始反思自己為何沒(méi)有想到。針對(duì)他們的反思,我及時(shí)鼓勵(lì):“能否猜出字謎的答案,這與個(gè)人的思維能力和分析能力有著很大的關(guān)聯(lián)性。思維能力和分析能力需要堅(jiān)持不懈地鍛煉才能提高。所以,只要同學(xué)們肯吃苦,肯定會(huì)解答出越來(lái)越多的字謎,并學(xué)會(huì)更多的生字。”
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 趣味課堂
美國(guó)心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)材料有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過(guò)于游戲。”為了使小學(xué)生興趣盎然地積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),小學(xué)特別是低年級(jí)的數(shù)學(xué)游戲顯得尤為重要。對(duì)于小學(xué)教育來(lái)說(shuō),游戲教育正是啟發(fā)學(xué)生心智和興趣,達(dá)到最好教育效果的最佳手段。為此,在對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育中要經(jīng)常的組織活動(dòng),在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中思考,這樣能夠大大的提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的喜愛(ài)興趣,同時(shí)也能夠達(dá)到很好的教學(xué)效果。“游戲是人生中必不可或缺的活動(dòng),不其年齡大小,人們總是喜愛(ài)游戲。”陳鶴琴老先生曾指出,“如果我們把學(xué)習(xí)能夠把學(xué)習(xí)的活動(dòng)轉(zhuǎn)化為游戲,那么讀書(shū)就會(huì)變的更加有趣,更加快樂(lè)”。因此,在對(duì)小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果在教學(xué)的過(guò)程中合理的組織學(xué)生進(jìn)行游戲,把數(shù)學(xué)知識(shí)融入其中,讓小學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),必定會(huì)取的良好的教學(xué)效果。 本文就游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)引入游戲的必要性
(一)符合新課改要求
新課改非常重視學(xué)生非智力因素的調(diào)動(dòng),明確提出了趣味教學(xué)理念,要實(shí)現(xiàn)學(xué)生的快樂(lè)參與。將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來(lái),更能以游戲輕松的形式、活潑的內(nèi)容來(lái)吸引學(xué)生的注意力,達(dá)到激發(fā)學(xué)生參與熱情的效果,從而使學(xué)生帶著飽滿(mǎn)的激情參與到數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中來(lái),在游戲中享受數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。
(二)順應(yīng)小學(xué)生天性
小學(xué)生天性活潑好動(dòng),對(duì)游戲更是情有獨(dú)鐘。只有順應(yīng)學(xué)生的天性,才能激發(fā)學(xué)生興趣,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性與能動(dòng)性。采用游戲教學(xué)法,正是迎合了小學(xué)生的這一天性,順應(yīng)學(xué)生的個(gè)性,更能展現(xiàn)學(xué)生的活潑好動(dòng),更加利于學(xué)生的身心健康。
(三)符合學(xué)科學(xué)習(xí)特征
數(shù)學(xué)具有很強(qiáng)的抽象性與實(shí)踐性,其學(xué)科特征決定了數(shù)學(xué)不能死記硬背,而是需要在操作中加深理解與掌握。引入游戲,正可以利用游戲操作性強(qiáng)的特點(diǎn)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué)、做中學(xué),這才是學(xué)好數(shù)學(xué)的重要方法。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲的重要性
(一)寓教于樂(lè),激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
布魯納說(shuō)過(guò):“學(xué)習(xí)最好的刺激乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣。”興趣是最好的老師,是學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)學(xué)習(xí)、積極思考的原動(dòng)力。尤其對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),缺乏學(xué)習(xí)的自主性與獨(dú)立性,他們對(duì)學(xué)習(xí)的態(tài)度在很大程度上取決于外部刺激,而將游戲引入數(shù)學(xué)教學(xué)中,以學(xué)生所喜愛(ài)的游戲方式來(lái)呈現(xiàn)原本抽象而枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣的教學(xué)更具趣味性與直觀性,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂(lè),更能激起學(xué)生內(nèi)心強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,從而引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)而積極的數(shù)學(xué)探究活動(dòng)。
例如,在學(xué)習(xí)“能被3整除的數(shù)的特征”時(shí),我讓學(xué)生一起來(lái)和我做游戲,讓全體學(xué)生一組來(lái)隨意出數(shù)字判斷能否被3整除。聽(tīng)說(shuō)要與教師對(duì)決,學(xué)生的積極性非常高,積極地出示數(shù)字,由一位數(shù)到兩位數(shù)再到三位數(shù),只要學(xué)生說(shuō)出數(shù)字,我就可以很快地來(lái)判斷能否被3整除,學(xué)生再經(jīng)過(guò)計(jì)算發(fā)現(xiàn)我的回答完全正確。此時(shí)教師再順勢(shì)導(dǎo)入,通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們就能擁有快速而準(zhǔn)確判斷數(shù)字能否被3整除的能力。這樣學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生迫切的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),從而快樂(lè)而主動(dòng)地參與到教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。
(二)手腦結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力
培養(yǎng)學(xué)生思維能力這是新課改下各學(xué)科教學(xué)的重要目標(biāo)。但思維并不能直接傳授,而是需要學(xué)生在不斷的思考中逐漸形成。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),動(dòng)作是思維的開(kāi)始,只有將動(dòng)手與動(dòng)腦結(jié)合起來(lái),才能促進(jìn)學(xué)生思維能力的有效發(fā)展。寓數(shù)學(xué)知識(shí)于生動(dòng)游戲中,正是實(shí)現(xiàn)了知識(shí)性與趣味性的統(tǒng)一、動(dòng)手與動(dòng)腦的統(tǒng)一,從而可以讓學(xué)生在主動(dòng)的動(dòng)手操作中積極動(dòng)腦,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的全面發(fā)展。
例如,在學(xué)習(xí)數(shù)的組成時(shí),我將全班學(xué)生分成若干小組,讓學(xué)生以小組為單位,將8根小棒分成兩堆,要如何來(lái)分呢?通過(guò)這樣富有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,來(lái)引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位積極動(dòng)手動(dòng)腦,看哪個(gè)小組可以在最短的時(shí)間內(nèi)找到最多的分法,哪個(gè)小組就是活動(dòng)的勝利者。同學(xué)們興趣盎然,在各小組內(nèi)進(jìn)行了積極的動(dòng)手操作,邊擺邊說(shuō)邊記,在小組內(nèi)進(jìn)行充分的交流。這樣既可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,同時(shí)也可以鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力,增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
(三)展現(xiàn)過(guò)程,利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解
現(xiàn)代教學(xué)提出學(xué)生不是被動(dòng)的信息接收者,而是主動(dòng)的知識(shí)構(gòu)建者。而要讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的主動(dòng)構(gòu)建與真正理解,就要再現(xiàn)知識(shí)形成過(guò)程,讓學(xué)生親身參與。游戲活動(dòng)圍繞著特定的數(shù)學(xué)知識(shí)展開(kāi),這樣更能夠讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中經(jīng)歷知識(shí)形成過(guò)程,從而改變以往學(xué)生對(duì)于概念、公式與定理的機(jī)械記憶,而且達(dá)到真正的理解與掌握,這樣更能引導(dǎo)學(xué)生充分運(yùn)用所學(xué)來(lái)創(chuàng)造性地解決現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)生活問(wèn)題,進(jìn)而提高學(xué)生的實(shí)踐水平。
例如,在學(xué)習(xí)軸對(duì)稱(chēng)圖形時(shí),我讓學(xué)生以小組為單位來(lái)剪出各種圖形,看哪個(gè)小組所剪出的圖形最多。在此基礎(chǔ)上再讓學(xué)生親自動(dòng)手來(lái)折一折,從而讓學(xué)生對(duì)軸對(duì)稱(chēng)圖形形成初步認(rèn)知,再加以必要的啟發(fā)與誘導(dǎo),借助現(xiàn)代信息技術(shù)從而將學(xué)生的初步感性認(rèn)知上升為深層理性認(rèn)知。課后,再讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)來(lái)剪切更多優(yōu)美的圖案,從而將知識(shí)的學(xué)習(xí)與運(yùn)用融于游戲操作之中。這樣讓學(xué)生親身經(jīng)歷知識(shí)的形成與運(yùn)用,才能達(dá)到學(xué)生對(duì)知識(shí)的真正理解與靈活運(yùn)用。
總之,將游戲引入數(shù)學(xué)教學(xué)中是數(shù)學(xué)教學(xué)改革的必然要求與重要趨勢(shì)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)要因課而設(shè),針對(duì)不同的教學(xué)內(nèi)容、不同年級(jí)的學(xué)生,需要應(yīng)用不同的、符合學(xué)生自身特點(diǎn)的游戲內(nèi)容,只有這樣才能使游戲教學(xué)更加靈活,充分發(fā)揮其作用,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提高。
【參考文獻(xiàn)】
【關(guān)鍵詞】小學(xué)語(yǔ)文 課堂教學(xué) 小學(xué)生 趣味性
中圖分類(lèi)號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.03.102
提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的趣味性具有重要意義,小學(xué)階段既是學(xué)生進(jìn)行語(yǔ)文知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵時(shí)期,同時(shí)也是培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)文學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵時(shí)期,教師在教學(xué)的過(guò)程中只有不斷提升課堂教學(xué)的趣味性,才能更好地引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)行語(yǔ)文學(xué)習(xí)。提高課堂教學(xué)的趣味性,一方面能夠提高課堂教學(xué)的有效性,另一方面能夠使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中感受到更多的快樂(lè)。現(xiàn)代教學(xué)要求實(shí)現(xiàn)寓學(xué)于樂(lè)的教學(xué)目標(biāo),小學(xué)階段是學(xué)生進(jìn)行語(yǔ)文學(xué)科學(xué)習(xí)的重要階段,教師應(yīng)該注重提升課堂教學(xué)的趣味性。
一、教師要對(duì)提升語(yǔ)文課堂教學(xué)的趣味性引起重視
小學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的意識(shí)與能力都不強(qiáng),因此在課堂教學(xué)中對(duì)教師的依賴(lài)心理較強(qiáng),因此教師在教學(xué)中肩負(fù)著重要的責(zé)任。在提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性方面,自然教師也發(fā)揮著重要作用,只有教師在教學(xué)的過(guò)程中將多種能夠提升課堂教學(xué)趣味性的元素與課堂教學(xué)結(jié)合起來(lái),才能營(yíng)造一個(gè)有趣的教學(xué)環(huán)境。
目前小學(xué)語(yǔ)文教師一般存在提升課堂教學(xué)有效性的意識(shí)強(qiáng),而營(yíng)造趣味課堂的意識(shí)不強(qiáng)的情況,使得課堂教學(xué)難以有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。因此在新時(shí)期的教學(xué)中,為了打造妙趣橫生的語(yǔ)文課堂教學(xué)氛圍,需要首先提升教師營(yíng)造趣味課堂的意識(shí)。為了使教師打造趣味課堂的意識(shí)得到有效提升,學(xué)校相關(guān)方面可以組織一些專(zhuān)題講座,使教師認(rèn)識(shí)到提升課堂教學(xué)趣味性的重要性,從而指導(dǎo)教師更好的提升語(yǔ)文課堂教學(xué)的趣味性來(lái)提升語(yǔ)文課堂對(duì)學(xué)生的吸引力。
二、建立平等的師生關(guān)系是提高課堂教學(xué)趣味性的基礎(chǔ)
傳統(tǒng)教學(xué)中,教師總是高高在上,學(xué)生作為被管理者總是處于比較被動(dòng)的地位,師生在課堂教學(xué)中的關(guān)系是不平等的,這使得學(xué)生在課堂教學(xué)中處于一種比較壓抑的狀態(tài),自然學(xué)生很難感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。為了提高小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的趣味性,很重要的一點(diǎn)就是教師在教學(xué)的過(guò)程中要建立平等的師生關(guān)系,使學(xué)生愿意與教師進(jìn)行溝通與交流,學(xué)生在課堂教學(xué)中身心是處于一種十分放松的狀態(tài),自然更有助于使學(xué)生感受到課堂教學(xué)的樂(lè)趣。
建立平等的師生關(guān)系需要教師尊重學(xué)生,消除學(xué)生對(duì)教師的畏懼心理,當(dāng)然在建立平等師生關(guān)系的過(guò)程中,教師發(fā)揮著主導(dǎo)作用。平等的師生關(guān)系不僅體現(xiàn)在知識(shí)傳遞過(guò)程中教師與學(xué)生地位的平等,在日常教師與學(xué)生溝通與交流的過(guò)程中,也應(yīng)該營(yíng)造出一種平等的氛圍,只有實(shí)現(xiàn)了教師與學(xué)生在教學(xué)中地位的平等,才能為提高課堂教學(xué)的趣味性奠定心理基礎(chǔ)。
三、營(yíng)造寬松的課堂教學(xué)氛圍是提高語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性的環(huán)境基礎(chǔ)
教師在提升課堂教學(xué)趣味性的過(guò)程中,要對(duì)課堂教學(xué)環(huán)境引起重視。在大量的教學(xué)實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),課堂教學(xué)環(huán)境對(duì)課堂教學(xué)產(chǎn)生重要影響,教師的教學(xué)活動(dòng)與學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)都是在一定的環(huán)境中進(jìn)行的,因此良好的課堂教學(xué)環(huán)境既有助于學(xué)生的學(xué)習(xí),也有助于教師教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展。輕松愉悅的課堂教學(xué)環(huán)境能夠使學(xué)生的身心得到放松,自然教師在打造趣味課堂的過(guò)程中,學(xué)生更容易感受到課堂教學(xué)的樂(lè)趣。那么教師該從哪些角度營(yíng)造輕松愉悅的課堂教學(xué)氛圍呢?
本人認(rèn)為教師的微笑是營(yíng)造輕松愉悅的課堂教學(xué)氛圍的重要法寶,教師的微笑不僅能夠向?qū)W生傳遞愛(ài),而且能夠給學(xué)生一種積極的信號(hào),使學(xué)生的心靈與教師更加接近,學(xué)生的身心是處于一種十分放松狀態(tài)的。教師將一些能夠使學(xué)生感到有趣的因素與課堂教學(xué)結(jié)合起來(lái),那么學(xué)生就能夠敏感的感受到快樂(lè),達(dá)到有效提升課堂教學(xué)趣味性的目的。
四、注意提升課堂教學(xué)趣味性的元素的選擇
在實(shí)際的教學(xué)中,能夠提高課堂教學(xué)趣味性的元素有很多種,然而教師在實(shí)際的教學(xué)中不能僅僅貪圖課堂教學(xué)的熱鬧性,而要將提高課堂教學(xué)的趣味性與學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)合起來(lái),這樣才能真正達(dá)到寓學(xué)于樂(lè)的教學(xué)目的。本人在實(shí)際的教學(xué)中歸納總結(jié)了幾種有助于提升課堂教學(xué)趣味性的元素的選擇方法,在此與大家分享:
1.提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性的元素應(yīng)該與小學(xué)生的特點(diǎn)結(jié)合起來(lái)。不同年齡階段的人有不同的興趣愛(ài)好,作為一名小學(xué)語(yǔ)文教師在提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性的過(guò)程中,自然要與小學(xué)生的實(shí)際情況結(jié)合起來(lái)。教師要積極的進(jìn)行調(diào)查與研究,把握小學(xué)生的興趣點(diǎn),在實(shí)際的教學(xué)中將能夠調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的元素與課堂教學(xué)結(jié)合起來(lái),進(jìn)而能夠收到更好的教學(xué)效果。
2.將提高語(yǔ)文課堂教學(xué)的趣味性與學(xué)生的語(yǔ)文知識(shí)學(xué)習(xí)結(jié)合起來(lái)。提升語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性的目的是為了使學(xué)生更好的進(jìn)行語(yǔ)文知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),如果教師僅僅注重提升課堂教學(xué)的趣味性,而沒(méi)有實(shí)現(xiàn)學(xué)生知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),那么就與教學(xué)的目標(biāo)相違背。因此教師應(yīng)該將提升課堂教學(xué)的趣味性建立在幫助學(xué)生更好的進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)之上,教師可以從知識(shí)點(diǎn)本身出發(fā)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、通過(guò)多種教學(xué)方式的應(yīng)用來(lái)提高課堂教學(xué)的趣味性
在提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)趣味性的過(guò)程中,教師要注重實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式的多樣化。不同的教學(xué)方式能夠達(dá)到不同的教學(xué)效果,如果教師在教學(xué)的過(guò)程中采用單一的講述法,不僅會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還會(huì)導(dǎo)致學(xué)生出現(xiàn)思想渙散的情況。教師在實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式多樣化的過(guò)程中,也應(yīng)該與小學(xué)生的實(shí)際情況結(jié)合起來(lái),例如:針對(duì)小學(xué)生容易出現(xiàn)注意力不集中的情況,教師在教學(xué)的過(guò)程中應(yīng)該有效的采用提問(wèn)式教學(xué)法,通過(guò)教師與學(xué)生之間的有效互動(dòng)使問(wèn)題得到有效解決,學(xué)生自然感覺(jué)語(yǔ)文學(xué)習(xí)是一件十分快樂(lè)而有趣的事情。
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