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文化創意產業是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,生產出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。 我國文化創意產業近年來發展十分迅速,以文化創意產業中的數字出版業為例,2006年底整體收入達到200多億元,其中網絡游戲收入達到65億元,手機彩鈴、手機游戲、手機動漫收入達到80億元。我國目前有超過3.5億的動漫讀者和觀眾,是全球最大的動漫目標消費市場。文化創意產業在北京、上海、深圳、杭州和長沙等城市如火如荼地發展,在這些城市一批具有開創意義的創意產業基地正悄然崛起。
北京制定實施了《北京市“十一五”時期文化創意產業發展規劃》和《北京市促進文化創意產業發展的若干政策》。2006年確定了中關村創意產業先導基地、北京數字娛樂產業示范基地、北京798藝術區、中關村軟件園等首批10個文化創意產業集聚區,并且分別給予重點扶持。2006年,全市文化創意產業創造增加值812億元,同比增長15.9%,占GDP比重10.3%;從業人員達89.5萬人,同比增長6.6%。在上海,2005年11月,由上海市經濟委員會和上海市統計局共同了全國最早的上海創意產業重點指南,到2006年12月,由市政府授牌創意產業聚集區達到了75家,園區總建筑面積超過221萬平方米,增加值達到了289億元。
文化創意產業的出現,是伴隨著我國改革開放以來經濟發展、人民生活水平提高而來的。根據國家統計局公布的2006年國民經濟統計數字,我國人均GDP首次超過了2000美元。這意味著國內文化的消費需求日趨增大,一個巨大的市場也在形成。大力發展文化創意產業無疑有利于更好地滿足人民群眾的精神文化需求。
文化創意產業能夠大大拓展傳統產業的發展空間,推動文化與科技、經濟的融合,形成新的經濟增長點。此外,文化創意產業還具有促進產業結構調整和經濟發展方式轉變、提供大量就業機會、節能降耗無污染等特點,在諸多產業中引領。大力發展文化創意產業,還能夠進一步激發全社會的創造潛能與聰明智慧,提供更多更好的文化產品和服務。 然而,我國文化創意產業的發展,也面臨中小企業多而有實力企業少、企業融資較難、知識產權保護需要加強和復合型人才緊缺等瓶頸。
那么,如何促進文化創意產業又好又快地發展?
首先,完善政策、優化環境,調動企業發展文化創意產業的積極性,營造良好的發展環境。目前,北京、上海等地在文化創意產業的發展上都非常重視這方面建設,地方政府對這一新興產業的發展提供了眾多扶持措施。這種政策上的扶持和引導給這一產業的發展以巨大推動力,使更多的人了解文化創意產業并參與建設。
其次,要加大資金支持,幫助企業拓寬融資渠道。
第三,進一步重視知識產權的保護。發展文化創意產業,必須加大對知識產權的保護力度。知識產權是文化創意產業生存和發展的關鍵。對產品原創性的承認和保護,其實就是尊重和承認個人創造力的價值。通過完善知識產權保護政策,保障文化創意企業和個人的創造性勞動及其合法權益,才能為文化創意產業發展提供良好的發展環境。
第四,加強文化創意產業基地的建設,通過園區的建設,發揮其帶動、示范、集聚、輻射和推動作用。文化創意產業基地、創意產業園區等重要基礎設施的建設是培育市場的一個重要方式。創意產業園區具有聚合、叢集和融合、交匯功能。產業園區的一個重要功能是產業集群,這種產業群集具有特殊的優勢,地理位置接近也許會產生集群間的激烈競爭,但企業間卻可以分享信息資訊,聚合特定的需求,繼而降低交易成本。
【關鍵詞】文化創意產業 大數據 產業鏈
一、引文
隨著我國經濟增長速度的放緩,轉變經濟發展方式、促進產業結構優化升級已成為當前經濟發展的主要任務。文化創意產業作為第三產業的重要分支,產業融合度高,創新意識強,對于推動產業結構升級具有重要作用。近幾年我國的文化創意產業發展迅速,大量創意產業園區的興建加快了文化創意產業發展的步伐。但文化創意產業快速發展的同時也暴露出一些問題,導致了文化創意資源的大量浪費。大數據技術作為互聯網的最新發展,已被應用到很多行業中去。本文試圖從大數據的視角,為解決文化創意產業資源整合提供一些思路。
二、文化創意產業資源整合中存在的問題
為提高國家文化軟實力,建設文化強國,各地都在加大文化投入,促進文化創意產業發展。但文化創意產業快速發展的同時也暴露了一些問題。創意產業園區是當前各地發展創意產業的最佳模式,但很多產業園區定位不清,管理能力欠佳,園區的開發建設缺少綜合規劃和明確的產業發展方向,很多產業園區是借創意產業之名來進行寫字樓開發。創意產業的初衷就是要培育中小企業,促進文化大發展大繁榮,達到“百花齊放”的局面,縱觀創意產業園區的發展歷程,中小企業在各種商業競爭之下喪失了最后的凈土。
與發達國家的文化創意產業相比,我國的創意產業還沒有形成完整高效的文化創意產業鏈。產業內各種資源的整合,使不同企業之間相互配合形成一定的產業鏈,才能為整個創意產業的發展提供源源不竭的動力。
三、文化創意產業資源的“大數據化”
繼云計算、物聯網和移動互聯網后,大數據成為信息和互聯網行業的研究熱點。大數據就是從各種結構化、半結構化和非結構化數據中,快速獲取有價值信息的能力。大數據有四個特點:一是數據總量大,目前大數據的最小單位一般被認為是TB數量級,;二是數據類型多,包括了結構化、非結構化和半結構化數據;三是數據的價值密度很低;四是數據產生和處理的速度非常快。
文化創意產業最顯著的特征是強調個人的創造力,這種創造力激發了新的產品和市場需求,沖破了傳統資源的硬約束,將各種資源轉化為資本經營。文化創意產業的核心是創意,即人的創造力,當創造力成為主導資源時,資源的內涵和外延得到了更廣更深的拓展,一座古樸落后的古城、一則簡單的民間傳說等均成為了有用的資源。
當人的創造力成為主導生產要素時,文化創意產業資源的來源和渠道擴寬了,資源的種類和數量變得異常龐大,而在眾多的資源中如何尋找有價值的信息以及如何充分實現人的創造力成了最為關鍵的環節,而大數據技術恰好滿足的以上的需求,大數據的核心就是從各種各樣的數據中快速獲取有價值的信息。因此將大數據技術應用到文化創意產業資源的整合中既是基于二者本身的特性又是基于現實的需求。
四、基于產業鏈視角的大數據平臺的構建
文化創意產業鏈需要抓住的主要環節包括:內容、渠道、媒體、需求,其中媒體和渠道的作用對于創意產業而言的重要性要大于其他傳統行業,創意產業的價值必須依賴全方位的渠道才能完整傳遞。厲無畏認為創意產業的基本價值鏈主要有內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷渠道和消費者等主要環節。要實現文化創意產業某一行業資源的整合只需要將該行業產業鏈上各個環節的資源充分利用即可。基于文化創意產業的產業價值鏈,首先應構建產業鏈實現的基礎性大數據平臺,基礎性大數據平臺的構建主要是為完整的創意產業價值鏈的形成提供基礎性支撐,其功能主要包括知識產權咨詢,人力資源服務,金融服務,網絡信息及基礎設施等。在基礎性大數據平臺的基礎上構建基于行業的產業價值鏈的產業鏈大數據平臺,其主要功能是對產業鏈上的各個環節進行整合,包括內容創意、生產制造、營銷推廣、分銷渠道和消費者等。通過產業鏈大數據平臺實現各個環節資源的整合和調動,從而實現行業資源的整合。
五、基于產業關聯視角的大數據平臺系統的構建
基于產業價值鏈視角的大數據平臺的構建只是實現了對某一文化創意行業資源的整合。然而文化創意產業位居所有傳統產業的高端,具有較強的產業關聯性,是產業融合度較高的產業,因此要想充分整合文化創意產業資源,應基于產業關聯的視角進一步構建大數據平臺系統。大數據平臺系統的構建是基于產業關聯即各產業之間的技術經濟聯系,其主要功能是統籌資源在各個行業之間的分配。
六、結語
隨著文化創意產業的快速發展,發展中的問題也逐漸暴露出來,文化創意產業資源存在大量的浪費現象。基于文化創意產業資源的特性和大數據技術的特征,本文對從大數據的角度為解決資源整合問題提供了思路:首先基于產業鏈的角度構建文化創意產業某一子行業的大數據平臺,該平臺的構建解決了這一子行業的資源整合問題;然后基于產業關聯的角度構建了覆蓋多個行業的大數據平臺系統,該系統的構建從社會整體的角度解決了資源整合問題。
參考文獻:
[1]周松峰.城市文化創意產業園發展現狀與前瞻[J].福建江夏學院學報,2012,02.
[2]張心源,李白楊.大數據的概念技術及應用[J].創新科技, 2013,09.
關鍵詞:東陽木雕;文化創意產業;人才建設;途徑與對策
一.文化創意產業與人才關系
“文化創意產業”概念自1997年5月由英國政府提出,其具體而言就是“推崇創新、個人創造力、強調文化藝術對經濟的支持與推動的新型的理念、思潮和經濟實踐,當代文化創意產業的興起源于創意產業這一創新理念,文化創意產業是由個人創意、才華和專業技術通過運用知識產權,創造財富和增強就業機會的新型行業。”
根據文化創意產業的概念和特點,我們可以得出,文化創意產業發展的核心是人才及人才的創意。東陽木雕作為國家級非物質文化遺產,在當下其產業發展迅速,并取得了較好的經濟效益和品牌效益,但把其發展成為文化創意產業,我們認為還存在著一定的不足,特別是人才方面與真正的文化創意產業還存在著較大的距離。鑒于此,我們通過對現有的東陽木雕人才現狀的理性分析,結合文化創意產業發展的人才要求與特點,提出東陽木雕文化創意產業發展的人才建設的途徑與對策。
二.東陽木雕文化創意產業現狀
東陽木雕發展成為文化創意產業,從狹義角度而言,“東陽市現有木雕企業2700余家,其中規模企業60余家,規模企業中近一半為納稅超百企萬企業,專門從事木雕加工的個體作坊2000余個。”同時,“到2010年末,東陽市現有木雕·紅木家具規上企業80家,經工商注冊登記的木雕·紅木家具生產企業803家,經營戶703家。2010年銷售收入2000萬元以上的企業40家,稅收50萬元以上的企業10家,分別比2009年增加20家和5家。擁有東陽名牌以上的自主品牌有15個。”以及現有自1998發展壯大的吳寧東路木雕特色街和建成于2007年的占地590畝的“東陽中國木雕城”兩個專業市場。“木雕產業總產值已達200多億元,稅收近5億元,出口額超14億元。木雕工業產值占全市工業總產值已近25%。木雕產業已成為東陽經濟發展的支柱產業之一。”
國外的文化創意產業發展經驗為我們提供了參考與借鑒的素材,國內各級政府對于發展文化創意產業的政策支持,如國家“十二五”規劃綱要中也提出,要推動文化產業成為國民經濟支柱產業。“2011年4月份,中央宣傳部、文化部等九部委聯合下發《關于支持文化產業振興的指導意見》,提出要鼓勵保險資金和風險資金進入文化產業,全面改善文化企業融資環境。”這為地方大力發展文化創意產業提供了方向與保障。同時,從以上數字可以得出,東陽市現從事木雕產業的企業眾多,并在不斷的壯大,已具有了一定的產業規模。而東陽市政府也以把東陽木雕為主的工藝美術產業作為東陽六大主導產業之一。
三.東陽木雕人才現狀
1.現有人才優勢
據有關數據統計顯示,目前,東陽木雕現有從業人員13.4萬余人,并具有亞太地區手工藝大師1名,國家級藝美術大師6人,省級工藝美術大師25人,浙江省民族民間藝術家lO人,國家級非物質文化遺產代表作傳承人3人、省級5人。全市工藝美術專業技術職稱人員1168名,其中高級工藝美術師28人、工藝美術師215人,助理工藝美術師631名。以上人才中,絕大部分是從事木雕事業,強大的專業人才優勢在全國手工藝行業中視屬罕見。
同時,地處東陽市的浙江廣廈建設職業技術學院于2008年開設了“木雕設計與制作”專業,現在校生近150人,在高等教育中開設傳統木雕設計與制作專業,不僅在傳承木雕技藝及保護東陽木雕非物質文化遺產方面起了非常重要的作用,而且為其產業發展源源不斷地輸高技能人才起到了不可估量的作用。因此,筆者認為,良好的現有人才優勢和堅實的人才培養基地,能為東陽木雕產業的可持續發展奠定了強有力的保障,其必將促進東陽木雕更好、更快的發展。
2.存在的問題
(1)木雕人才相對數量較大,高級人才嚴重不足
東陽木雕現有從業人員數量總體積較大,但現有人才的絕對數量和質量難以滿足東陽木雕產業的進一步發展,并且深深的制約了東陽木雕企業和產業由傳統形式向文化創意產業進一步發展與升級的需要。通過對現有人才優勢的理性思考與分析,我們可以發現,東陽木雕現有的巨大的從業人員數量中,絕大多數是雕刻一線的技術工人,其由于受到自身知識文化水平的限制,雖精通雕刻技藝,但在作品的原創水平上存在嚴重的不足。而在現有的人才中既精通木雕原始創作,又精通雕刻技藝的集藝術家與技術家于一體的的復合型人才特別缺少。同時對于企業及產業而言,既懂木雕知識與技術,又善于企業管理、市場營銷的高級企業人才嚴重不足。
(2)木雕人才出現斷層,后繼發展乏力
東陽木雕作為傳統手工藝,有“三年學藝,四年半作”的業內行話。鮮明的表達出了東陽木雕技藝學藝的不易及時間較長。加之,一方面隨著現代生活水平的不斷提高和市場經濟意識的不斷提升,人們觀念的轉變,以及當下整體社會的浮躁心態導致了年輕人認為學習東陽木雕技藝時間既長,產出經濟效益又小;再一方面,東陽本身就具有從文從教的優良學習傳統和氛圍,并隨著適齡人口的不斷降低和高等教育的大眾化,能學習東陽木雕的絕對人數較少和國內高校有關木雕專業的欠缺,以至于其學習者和從業者無法在職業生涯的發展上繼續進行提升,綜合地制約了當下年輕人學習東陽木雕這項具有1300多年悠久歷史的傳統手工藝。從而出現了木雕人才斷層,使得其后繼發展乏力。
(3)企業發展與人才使用模式單一
文化創意產業發展的核心是創意,創意的核心來自人才。而東陽木雕企業由于歷史原因和區域優勢,擁有一定數量的人才,但企業特別缺少高質量的創新性人才,以至于影響了企業的發展。主要是企業的產品類型單一,其集中在對東陽木雕傳統產品的再現上,并且不同企業間的產品同質化嚴重。然而企業的目的是營利,因此,在人才的使用上相對較為單一,并隨著流水線式的產品生產模式廣泛應用,使得雕刻技師只精通其中一環,而不懂木雕創作全過程,缺少對其全局的把握能力,反過來,制約了企業的發展。
(4)高級研究人才欠缺
我們通過對東陽木雕現有研究性文獻資料的分析,發現其研究內容主要集中在人才培養、雕刻內容和技法等方面。而對其的 歷史文化內涵等較深的理論研究成果較少。然后,通過對上文人才中的職稱結構和人數,并結合現有的職稱評審條件與制度進行分析。我們從另一個側面得出這樣的一個結論,東陽木雕現有的人才隊伍中對東陽木雕進行理論研究和進行專業技術研究的高級人才的絕對數量也較少。
四.東陽木雕人才建設的對策
眾所周知,“文化創意產業是由個人創意、才華和專業技術通過運用知識產權,創造財富和增強就業機會的新型行業。”換言之,“文化創意產業是智慧產業,核心競爭力是創意人才。”那么,東陽木雕現要成為東陽經濟發展的支柱產業之一,在后期的發展中,制約東陽木雕發展的也恰恰是人才,人才應包括雕刻技工、創意設計者、市場營銷人員、企業管理者、科學研究者等不同層次的專業人員。因此,我們認為,一方面加快對現有東陽木雕從業人員的知識文化層次與素質的提升;另一方面更應加快與各級各類大師、高校科研院所培養與引進東陽木雕產業發展所需的各級各類專業人才。
1.加快人才素質的提升
東陽木雕現有從業人員13.4萬余人,而擁有專業技術職稱人員不足1300人,擁有專業職稱人員占總從業人員的0.97%。而現有的專業技術人員職稱評審條件中對于參評人員的學歷層次、外語水平、計算機水平、從業年限等條件具有一定的規定,特別是在學歷層次方面進行了特別的規定。因此,我們對以上兩項數據進行比較分析可以得出,東陽木雕從業人員的總體知識水平和文化層次不高,加之東陽木雕在歷史上只有東陽技校進行了專業人才的培養,最高學歷為高中層次,而更多的從業者是從初中畢業后入企業跟隨師傅學習雕刻技藝。
鑒于此,我們認為,首先,政府和企業通過不同的途徑和方式支持現有的木雕從業人員進修。如可利用現代遠程教學送入大型企業,組織人員利用業余時間學習等,通過一定時間的專業文化科學習和考試,獲得相應層次的文憑,從而提升其文化層次,提高其眼界和藝術修養。
其次,政府、企業通過專業技能比賽,篩選出一批具有可培養潛質的中青年從業人員輸送到有關高校進行培養,提升其文化水平、創作水平、研究水平等。
2.加快高級專業人才的培養與引進
就目前東陽木雕產業發展及人才現狀而言,加大對現有從業人員的繼續培養和提升之外,還應加快高級專業人才的培養與引進。對此我們認為,可從以下幾個途徑進行。
(1) 加快與各級大師合作,鼓勵大師招收學徒
對于傳統手工技藝而言,傳統的師徒傳承模式具有其特殊的優勢。因此,鼓勵現有國家級工藝大師通過傳統的招徒形式,招收具有大專文化層次的從業人員作為學徒,根據學徒本身的特點和潛質,由其親自講授東陽木雕的雕刻技藝與藝術特色,利用大師自成一體的創作技能、雕刻技藝和藝術修養,對其進行言傳身教,從而提升其專業水準、創作水平、雕刻技藝及藝術修養。同時,從政策和財政上對大師進行不同方式傾斜與補助,解決其后顧之憂,專心培養后繼人才。
(2)加快與高校與科研院所合作,培養產業所需人才
傳統工藝美術發展為文化創意產業,其源泉在于對傳統文化的挖掘、整理、提煉與再次表現。因此,我們認為,東陽木雕產業通過與各級各類高校和科研院所的合作,積極利用其豐富的人才培養資源優勢和人才優勢,加快培養產業所需人才。如與中國美術學院、浙江大學、浙江廣廈建設職業技術學院等省內各高校的合作,共同開展高級專業人才培養。再如利用中國美術學院的在美術史論、藝術設計等方面的強大優勢,委托其開展對東陽木雕的史論與文化內涵的研究及高水平設計創作人員的培養;利用浙江大學在學科建設、科學研究方面的綜合實力,及在人才培養上的優勢,開展在區域規劃、產業論證等方面的合作,委托其培養企業管理、營銷等方面人才;同時,加強與浙江廣廈建設職業技術學院的合作,加大對現有的木雕設計與制作專業的扶持,通過其培養具有高技能、高素質的木雕技藝人才。
(3)加強對現有人才的保護和加快人才引進力度
東陽木雕作為地方傳統手工藝,而又地處這種東陽市,從外部環境來看,我們認為,其無區域優勢可言。東陽木雕文化創意產業發展需要取得更大的成果,高級人才欠缺是制約其發展的瓶頸。而在當下,東陽木雕產業雖具有較大的從業人員數量和一定數量的高級人才,但高級人才和復合型人才總量較少是一個不爭的事實。因此,我們認為,首先,應加強對現有才人的保護。政府和企業應從政策保障優勢、收入分配優勢等方面進行保護和扶持,使得從業人員能安心從事現有職業。其次,應加大人才引進的力度,特別是高知識、高技能的綜合性人才或專項型研究人才的引進力度。東陽市政府和木雕企業應從政策保障、資金保障、制度落實等方面給予綜合考慮。對所引進的人才在落戶、住房、子女求學、啟動資金等各個方面給予傾斜和照顧,使得引進的人才能安心地在東陽進行木雕研究、木雕創作、教育等各行各業,甚至是創業。
五.結語
通過對東陽木雕產業人才現狀的分析,提出東陽木雕文化創意產業發展所需人才建設的相應途徑與對策。如此進行,我們認為,一方面將會極大地提升現有的專業人才的層次;另一方面將解決東陽木雕創作即文化創意產業核心部分的創意人才短缺的問題;再一方面為東陽木雕文化創意產業發展提供更高的智力保障,從而為后續的產業發展打好人才軟實力。
項目來源:2011年度金華市社會科學聯合會研究課題《浙中文化創意產業發展研究——以東陽木雕為例》的階段性研究成果之一;(項目編號:148)
藝術內在的結構性傳播取向分析
論文化與科技融合的經濟自覺
區域中心城市文化消費比較研究
安徽省文化產業的關聯效應研究
我國文化消費水平評價及提升對策
轉型與挑戰:信息時代的出版業發展
文化科技融合下的文化品牌建設
影響文化產業發展的五大關鍵問題
創意眾籌融資模式的動力機制研究
作為文化議題的創意經濟與創意城市
最美鄉村空間開發的評價指標體系構建
文化資本對居民文化消費行為的影響
城市居民本土戲曲文化消費提升研究
消費社會學視域中的動漫景觀解析
農業創意品的價值估計及其產業前景
當代大眾文化產品的生產特點及發展趨勢
沿海城市郵輪旅游產業的發展前景與對策
推進江蘇文化科技融合的路徑與政策舉措
中國省級旅游產業效率現狀及其經濟效應分析
高校在文化產業發展新時期的路徑選擇
財政補貼對我國旅游景區門票價格的影響
長三角區域文化市場融合及一體化發展研究
城市群文化產業非均衡增長與區域協同研究
電視與新媒體融合背景下城市形象傳播研究
文化折扣對我國文化產品出口貿易的影響
日本創意產業貿易結構與競爭力演變研究
網絡視頻版權資源的增值模式——以樂視網為例
產業價值鏈視角下的文化產業人才培養策略研究
GRA視角下文化產業的財政支持效應研究
國際鏡鑒中我國文化產業財政支持理念革新思辨
中國對外文化產品出口結構研究與調整策略
江蘇對外文化貿易與經濟增長關系的實證研究
文化財產返還訴訟中的法律適用規則探析
從藝術稅法視角剖析中國畫廊業困境及解決之道
大數據時代創意設計服務平臺建設研究
機制與模式:電影藝術如何影響城市創意產業
甘肅省區域文化產業效率及影響因素的實證研究
基于DEA-Malmuqist的廣西文化產業發展效率研究
國際文化貿易制度環境研究:宏觀政策與微觀態度
應用型本科高校文化產業管理專業人才培養模式創新
中國電影產業的國際競爭力提升與全球化戰略路徑研究
融合:制造業與文化產業高質快速發展的可行路徑
上海自貿區制度創新與我國文化產業開放發展對策研究
安徽省文化產業競爭力分析與提升——兼與中部省域比較
國外文化產業發展的財政金融政策特征及其對我國的啟示
文化資源、文化勢能及我國西部地區文化產業發展誤區探析
建立健全現代文化市場體系的“三大表征”與“五大關系”
[關鍵詞]河南省;藝術創意;產業發展;研究分析;可持續發展
[中圖分類號]F121 [文獻標識碼]A [文章編號]1005-6432(2014)8-0091-02
1 引 言
藝術的發展具有自身獨特的規律和特征,另外,商業的發展,同樣也有自身的特色所在。合理地將藝術與商業進行結合,將是全面促進藝術創意產業可持續發展的一個關鍵性的對策方案。藝術創意,指的是作者在進行藝術創作之時,運用自身的主觀意圖以及主觀想法,針對藝術的表現手法、創作動機以及象征性意義等進行獨特的定義。另外,藝術創意也是一個藝術創作人員自身創作價值的完美體現。藝術創意在藝術領域當中是通過獨特的藝術思維來進行文化生產的一種具體方式,同樣的,也是當前時代大眾文化消費的一個必然產物,對于人們發展以及生存將起到關鍵性的作用和意義。藝術創意與藝術創新之間有著一定的區別,藝術創意主要指的是表達創作者自身的思想和情感,而藝術創新則主要是針對藝術領域當中的不斷開拓進取。當前時代藝術創意產業有著較好的發展前景,深入的對其可持續發展的對策和具體方案進行研究,對于很好的促進藝術創意產業穩步前景有著關鍵性的作用。
2 藝術創意產業概念以及背景分析
針對藝術創意產業的相關概念以及產業的背景進行探析,將是全面的探討河南省藝術創意產業可持續發展對策的關鍵性環節。首先,創意經濟的相關概念是由德國著名的經濟學家、史學家熊彼特的在1912年提出來的。在當時,熊彼特就曾經指出現代化經濟發展的根本性動力并不是勞動力以及資本,而是創新。而創新的關鍵點,就在于現代化信息以及知識的不斷產生、使用以及傳播。根據其觀點,創意產業應該是為人們的生活提供藝術性的、文化性的以及具有一定娛樂價值的服務項目。一些與創意產業相關的產品,諸如表演藝術、視覺藝術、電視電影以及錄音制品等,都是創意產業當中的重要產品。同時,如果深入的進行研究和分析,則會進一步發現創意產業的相關服務項目可以說占據了人們生活中的巨大部分比重,存在于現代化生活大的每一個角落當中。在創意產業當中,發展的關鍵點就在于創新以及與現代化商業發展的良好結合,這將是今后創意產業發展的兩個基本方向。
藝術創意產業,是對文化創意產業之中的藝術性創意進行研究的一項內容。其研究和發展的重點就在于藝術領域當中的相關理論和發展經驗歸納與總結。以此為基礎和依據,不斷地發現和尋找藝術創意產業發展的基本思路和方式,為今后的工作奠定堅實的基礎條件。總體而言,藝術創意產業與現代化文化相互結合,是學術發展的一個重要要求,并且對今后的社會實踐以及科學創新都有著重要的作用。藝術創意產業的發展以及相關概念提出,有其獨特的時代背景。當前的時代是一個信息化時代,一些視覺文化以及媒介的革命,已經是在很深的層次之上對人們的生活形成了影響,并且在無形的對人們生活方式和閱讀習慣帶來巨大變革。現代化的人們不再像以往一樣運用傳統的方式來進行傳媒,而是運用網絡、電視以及新媒體帶來快速的、信息化的生活享受。現代化平臺具有幾個顯著特征,即圖像化、音像化、信息化以及視覺沖擊力強。在未來的經濟競爭當中,其本質就是綜合文化競爭力以及藝術的競爭,所以對于藝術創意產業而言還需要很好的對當前時代的需求以及消費的需要、文化建設的需要等進行分析,根據時代的背景提出可持續發展的對策與方案。
藝術創意產業為人們提供大量的與藝術相關的、與文化相關的產品以及服務項目,包括我們生活當中常見的歌劇、戲劇、歌舞和電影、游戲以及繪畫雕刻等,都是藝術創意產業當中的核心內容。藝術創意產業主要是以大眾文化的審美形態為發展的基礎,旨在為滿足大眾文化的需求、服務大眾的娛樂要求,并且在藝術創意產業當中,其文化的特征與一般類型的藝術文化有著本質性區別,其更多的是強調社會文化以及藝術等,與娛樂的結合。現代化的社會發展與大眾審美色彩有著緊密的結合和深刻的內在聯系,并且在大量的社會活動當中都有大眾審美文化的色彩在其中。對于藝術創意產業而言,還需要將具有審美藝術形態的文化特征與現代化生活結合在一起,使得并不具有藝術特征的文化可以蘊涵更加深刻的、更加飽滿的審美內涵,進而被大眾所喜愛以及接受。
3 河南省藝術創意產業可持續發展的對策分析
根據上文針對文化藝術產業的相關概念以及時代背景進行探析和研究,可以對現代化文化藝術產業的相關內容與關鍵點有著全面的掌握。下文將針對河南省藝術創意產業可持續發展的基本對策和方向進行概述式的分析,旨在更進一步的推動藝術創意產業的前景,為現代化的工作奠定堅實的發展基礎。
正如上文所闡述的,藝術有著自身獨特的發展規律,同樣商業也有自身的發展特征。適當保持兩者之間發展的張力,達到一種內部邏輯的和諧,將是全面的解決藝術創意產業與商業之間存在沖突和矛盾的關鍵點,并且也是促進藝術不斷向前發展的一個重要內容。藝術與商業之間的關系存在有兩面性的特征,要求藝術創意產業在發展的歷程當中適當的保持與商業之間的張力,也正是促進當前階段藝術創意產業可持續發展的重點工作環節。
主要的來講,藝術創作應該有以下幾個方面特征和規律:首先,藝術的創作是藝術品與藝術創意之間的完美結合,并且也是意象的完美統一。而在藝術創作當中,還需要以非理性的思維作為主導思想,注重想象以及創作靈感在整個創意過程當中的應用。對于藝術創作者而言,也需要具有自身鮮明的情感以及個性,生活體驗,也是藝術創作當中必不可少的一個環節,所以總體而言,藝術創作是創作者自身個性以及生活相互結合的一個作用過程,只有很好地符合和遵循藝術創作與發展的基本規律,才能夠創作出具有極高藝術價值的、不朽的藝術作品,進而推動和促進藝術創意產業的不斷向前發展。
對于商業而言,也需要很好的遵循自身的發展規律。資本擴張是不斷地促進商業進步與繁榮發展的關鍵點。但是,在藝術創意產業當中,過分的追求經濟效益,過分的商業化發展,則會導致一種不均衡的發展局面,對于藝術創作而言,也有著較大的不良影響。當藝術的發展逐步的往商業化以及世俗化等方向發展之時,一些過度的商業運作以及商業性的工作,則會進一步的打破藝術創作的基本規律,打破其內在的發展特征和原則。藝術創意的產業化運作以及經營,會使得商業過分的追求經濟利潤,而忽略了藝術創作的本質特點,并且使得資本邏輯在藝術創作之中沒有節制的擴散,最終對整個藝術創作形成了極大的不良影響。資本的邏輯思維控制了藝術的創作邏輯,并且也遮蔽了藝術的根本內涵以及精神思想,掩蓋了藝術創作的基本規律,進而使得藝術創作失去了原有的生命力,顯得毫無活力可言。
一是資本的邏輯思維,在一定程度之上破壞了人們的藝術思維和創造性的思想,而資本的邏輯思維,則進一步的取代了藝術方面所獨有的形象思維。藝術形象思維,總體而言是將藝術創作的意境與形的完美結合,而不是與資本的結合,這一點非常關鍵。只有很好地把控了藝術創作的根本性原則,才能夠在當前時展的背景之下很好的促進藝術創意產業的可持續發展,并且在藝術制作之上不斷地出現杰作。當藝術的創作過度的與資本以及經濟利潤相互結合之時,則會導致藝術由原本的高尚、優雅而變得低俗,失去了藝術本應該具有的旺盛的生命力,并且失去了自身的崇高性,變得毫無價值和意義可言。所以,針對藝術的資本化經營,則會進一步導致藝術作品變得更加平面化、普通話、淺薄化以及庸俗化,失去了自身的高雅特征。另外,藝術商品會逐漸地變成普通商品,以往旺盛的活力以及價值將會不復存在,而逐漸地變成了一種低俗的、沉淪的商品。
二是藝術創作的過程和其創作的思維,應該更多的是依靠創作者本身的直覺和思想靈感等,同時結合創作者自身的頓悟以及想象等重要思維形式。一個完美的、杰出的藝術創作應該是從非理性的思維角度出發,從中捕捉到生活的點點滴滴,捕捉到各個細小的信息,進而將信息進行編碼以及重組,最終形成一個完美的藝術作品。但是,從商業運作的角度出發來進行藝術創作,則會過分的追求利潤和經濟效益的最大化,從一種利益的角度出發對藝術創作的資本進行盤算和比較。這其中有著重要的差別。通過直覺和創作靈感進行藝術作品的制作,更多的需要藝術創作者本身的個性以及自由,是一種超越了功利性的思維表現,但是從商業資本的邏輯角度出發進行藝術創作,則完完全全是一種功利性的思維。這兩者存在著本質上的差別。如果兩者發生了激烈的碰撞,則會導致藝術失去了生命力和活力,在商業資本等思維邏輯之前敗下陣來。
所以,對于當前階段的河南省藝術創意產業的可持續發展而言,如果過分的注重商業炒作,過分的進行資本運作,則會進一步的抑制藝術創意的生命力以及藝術家的創造靈感,這一點在本質之上是違背了藝術創作的內在規律的。如果將商業化的成分過分的加入到了藝術創意產業當中,則會導致藝術成為一種完全的交易商品,沒有內在價值可言。藝術與資本在內涵之上,其實是水火不容并且勢不兩立的。過分的藝術沖擊不僅會打破商業與藝術之間應當保持的張力,還會使得藝術品失去價值。只有很好地保持了藝術與商業之間的張力,才能夠促進藝術創意的不斷發展,并且實現藝術的興旺發達,推動藝術創意產業的可持續發展。
4 結 論
綜上所述,根據對現代化藝術創意產業的基本內涵以及相關的概念和背景進行全面探究,從實際的角度出發深入地論述了藝術創意產業發展的基本前景以及其與商業存在的內在價值,同時,也詳盡的分析了藝術創意產業與商業之間應當保持的一種張力,全面的探析了藝術創意產業與商業運作之間的內在含義以及本質上的區別聯系,保證藝術與商業之間的聯系可以建立在一種平衡的基礎之上,為了更進一步促進藝術創意產業的可持續發展,為當前階段的藝術創作不斷前進奠定堅實的基礎條件,并且使得藝術可以在更加具有價值和內涵的層面之上影響人們的生活、熏陶人們的情感。
參考文獻:
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[關鍵詞]田子坊;學學文創志業;“環三”;產業園
隨著中國經濟社會的快速發展,資本和技術主宰一切的朝代已經過去,創意的時代已經來臨。發展文化創意產業目前已成為我國轉變經濟增長方式、尋求可持續發展和建設創新型國家的重要選擇,而文化創意園區是做大做強文化創意產業的重要依托,在發展文化產業中具有很強的引領示范作用。因此善于借鑒優秀創意園區的先進經驗,打造具有“環三”地域特色的創意產業園區,應成為“環三”區域經濟發展的重中之重。[1]
文化創意產業園是指一系列與文化關聯的、產業規模集聚的特定地理區域,是一具有鮮明文化形象并對外界產生一定吸引力的集生產、交易、休閑、居住為一體的多功能園區。在目前眾多的文化創意產業園區中,“田子坊”創意園區與臺灣“學學文創”創意機構就有許多優秀的運行經驗值得借鑒。
一、何謂“田學模式”
“田學模式”是指對上海“田子坊”創意園區與臺灣“學學文創”創意機構發展文化創意產業先進經驗的總結,而得出的一種打造創意產業園的理論方法。
田子坊是上海市盧灣區一條小里弄街坊,2001年誕生,是由石庫門小巷組成的創意園區,從藝術家自發聚集,住戶們自覺參與,到政府積極介入、幫助發展,田子坊的十年也是上海創意園區從初生到壯大的十年。弄堂里除了創意店鋪和畫廊、攝影展、陶藝館、時裝展示廳等,最多的就是各種各樣的咖啡館,吸引了眾多知名藝術家以及來自美國、法國、英國、澳大利亞、丹麥、加拿大、日本等國家及國內的百余家創意企業入駐。田子坊的每一個門面、每一個角落,都充滿了原生態的老上海風情,又洋溢著憧憬未來的勃勃生機,它可以讓人瞬間在極端現代與傳統兩種氣質中穿梭,現代時尚襯托在古老舊式的上海弄堂氛圍中,彰顯出獨特的城市韻味。2005年,田子坊創意園區位列上海十大最具影響力的創意產業集聚區之首,被廣泛譽之為上海的“蘇荷”、視覺產業的“硅谷”,無數藝術家把田子坊作為“海上創意夢工廠”。
學學文創志業是臺灣第一家經濟部核可的文化創意產業民營育成機構,宗旨為推動美學經濟,輔助創意產業,提升生活品味,重建人文素養。同時也期許成為文化創意產業人才培育中心,產業跨界學習平臺,文化創意產業研究發展機構,以及國際文化創意產業交流平臺。學學文創在臺灣的文化創意業界具有舉足輕重不可忽視的地位。走進學學,映入眼簾的空間主要為三種顏色,安靜純潔的白、象征秩序的黑及撫慰人心的原木色,這些都營造了簡潔卻又自然的氛圍。在學學舞臺里,流行、生活、藝術、音樂、展覽彼此結合,展現了臺灣最新銳的創意能量。各種各樣不同類別的課程每天都在這里上演,只要你想學的,在這里都會找到它的身影。在這棟獨立的十層大樓里,無形的文化創意被有形地展示出來,囊括展覽、講座、活動、公益、企業服務、創意課程等等,可謂是包羅萬象。
二、以“田學模式”為藍本,建立“環三區域”文化創意產業園的可行性分析
由于“環三區域”文化創意產業園區建設還在醞釀起步階段,可以預見在建設資金、園區管理、園區主題、創意人才及資源整合等方面都會出現管理不完善不成熟的諸多問題,而“田學模式”在這些方面都有其獨到成功之處,十分值得始建期的“環三區域”文化創意產業園區的借鑒,它們能幫助突破“環三區域”文化創意產業發展瓶頸,最終形成一個極富感染力的文化創意產業平臺。
(一)“田學模式”有助于明確文化創意產業園的功能定位,能有效地避免創意園區定位主觀及功能趨同的問題
很多始建期的文化創意產業園往往是一哄而上,簡單復制“招商引資”,這直接導致產業園同質化傾向嚴重,毫無特色,吸引不了創意機構與個人進駐,使園區空置率居高不下,在競爭中業態功能異化;也有不少文化創意產業園在建設過程出現過三種 “混同”局面,即將文化創意產業園區建設混同于普通的經濟技術開發區、旅館餐飲區、房地產開發,這不僅增加了企業入駐成本,擠壓了企業獲利空間,還影響了園區整體統籌協調,使園區很難形成完整的文化創意產業鏈,這些都對文化創意產業園的發展毫無幫助,充其量只能讓產業園成為零星企業的集散地。
田子坊文化創意園區的突出特色是注重消費功能與文遺保護,學學文創志業的突出特色是注重創意傳播與創意實訓,它們功能目標定位明確,突出了園區主題,吸引了龍頭企業、有發展前景的企業入駐,將文化創意產品的創作、生產、加工、銷售連成一片,形成配套集群的具有專業化分工關系的產業群落,有助于創意產業集聚,形成完整的產業鏈和價值鏈,使文化創意產業園區真正成為區域性特色文化創意產品的研發、制造和銷售中心,這可以有效轉變粗放、跟風、逐利式的園區發展方式,值得始建期的“環三區域”文化創意產業園區的借鑒,最終也打造出以“文保、實訓、展示、交易”為主題,地域特色明顯的文化創意產業園區。
創意產業是文化藝術創意和商品經濟的結合產物,包括多種門類,主要有廣告、藝術、古董、漫畫、設計、時
裝、電影、電視、游戲軟件、音樂、表演藝術、出版、軟件和資訊科技服務等13個行業。雖然它的涵蓋范圍廣,但并不是某一門類單線發展的狀態,從根本上說是一種“綜合”的形式,在它所涵蓋的不同行業、不同領域之間進行重組與合作。通過這種“交集”的方式,選擇新的經濟效益增長點,以使文化與經濟兩者的發展結合起來,推動社會形成創造性的發展態勢。創意產業帶來了巨大的經濟效益,從二十世紀末開始創意產品的國際貿易額已有了飛躍性的發展,因此它被公認為是21世紀全世界最有發展前景的產業之一。一些老牌的工業國家率先向創意產業型國家進行過渡,逐漸形成成熟的創意產品、營銷、服務等一體化的格局。英國、美國、澳大利亞、韓國、丹麥、荷蘭、新加坡等國都是創意產業的先行國家,以創意產業取得的龐大經濟效益掀起了全球創意產業蜂起的浪潮。
中國的創意產業雖然起步較晚,但一些城市如上海、廣州、深圳、北京等積極推動創意產業的發展,逐步建立起具有示范意義的創意產業基地,以帶動全國其他地區的創意產業全面發展。創意產業為我國帶來了龐大的經濟效益,但目前我國的創意產業還處于不完善的狀態,其市場還不成熟、需求關系還處于波動狀態,沒有形成完整的產業鏈,以致其具有高風險的顯著特征,但這個新興產業的良好前景與經濟效益還是吸引了人們越來越多的關注。
二、創意產業人才的需求狀況
中國的創意產業快速成長帶來的是創意產業人才的急速需求加劇,而中國各高校對于創意產業人才的培養還處于探索階段,尚未形成一套完善的課程與教學體系。供求的矛盾集中體現在人才數量稀少和創新能力缺乏兩方面。人才的稀缺可以加大加快培養力度來解決,因此,從半個月到幾個月的快速培訓班、中等技術學校到高等院校的本科乃至碩士研究生,針對創意產業人才的培養在各種不同學歷程度的培養中如雨后春筍般涌現。這種快速增長帶來的教學質量和學生的能力、素質差異的問題也非常顯著。在這些不同層次的創意產業人才培養單位所培養的學生,并非都能達到社會所需要的“人才”的水平,其中大多數可能是只學會幾個軟件使用的技術員,或處于一種“臨摹”狀態的設計學員,稱得上“人才”的只占其中較少的部分。然而創意產業是文化、知識和技術高度關聯的產業,它所涉及的每一個環節都與人才密不可分,人才資源是創意產業最核心的產業要素。這種人才素質良莠不齊的狀態下只能通過競爭來識別人才,往往通過大浪淘沙以后,具有真正創新能力的人才所剩無幾。這樣就形成一方面大力培養人才,另一方面人才的缺口還是不斷擴大的狀態。要解決兩者的矛盾主要應認清培養創意產業人才的關鍵所在,必須明確具有什么樣素質的人才才能符合創意產業發展的要求。
三、藝術設計教育應培養具有創新綜合能力的創意產業人才
【關鍵詞】文化創意企業;智力資本;外部智力資本
1 文化創意企業外部智力資本利用的主要制約
文化創意企業在運行與發展過程中,不僅需要企業內部的文化產業管理人才團隊,尤其需要借助企業之外的文化創意人才、文化經紀人、文藝創作者、相關領域專家學者等智力資源及其創意,并將之轉化為本企業的人力資本和創意資本。當前文化產業中文化創意企業對外部智力資本的利用,雖然已經探索出許多成功的經驗,但仍然存在諸多難以逾越的困境與難題,這些問題構成了文化創意企業外部智力資本利用的現實制約。
第一,難以獲取。目前,中國文化創意產業尚處于起步階段,文化創意企業普遍存在創意人才匱乏的局面。據調查,我國文化創意產業的從業者以設計類、策劃類和編輯類等專業類職位居多,分別達到了45.36%、13.4%、18.56%,三者共計達到77.26%;從年齡結構來看,目前文化創意產業的從業人員近八成年齡在20-25 歲之間,從業年限在兩年以內的超過七成,3-8年的約占兩成,8年以上的不足一成。[1]這就造成文化創意的專門人才、技術從業者居多,而真正具有原創能力的文化創意人才較為匱乏,形成對文化產業發展的人才制約。此外,文化創意人才職業門類復雜,體制內就業與自由職業并存,也增加了文化創意人才流動的困難。當前,高等學校、科研院所、藝術創作機構吸納了大多數文化創意人才,文化體制改革的不充分、他們的工作性質決定了個人創意既是個體的,同時也是單位的,將雙重屬性的文化創意加以市場化需要克服知識產權上的糾紛,也造成文化創意人才的身份制約。對于從事自由職業的文化創意人才來說,文化創意可以實現自由流動,但又受制于自由職業者的職業習慣、文化市場營銷能力及文化創意的可市場化程度,這也構成文化創意進入市場的瓶頸及現實制約。
第二,有效激勵不足。創意無價,如何界定創意的回報與績效需要借助后期市場營銷推廣及市場收益。文化創意的獲取處于文化產業鏈的上游,文化創意處于文化產業鏈的最前端,在尚未具備市場化前景的情況下,貿然選擇投資也是有所顧忌的。市場前景難以預測,造成有效激勵不足。以文學與電影產業鏈為例,一部文學作品改編為電影涉及到創意、編劇、制作、拍攝、營銷、廣告、音樂、道具、燈光、場地等眾多環節,在電影產業的投資中,創意購買僅是極為細小的支出與投資,凝結文化創意者幾年、十幾年乃至幾十年心血的作品往往體現不出其在文化產業鏈中的價值。
第三,內外智力資本的融合困難。企業內部與外部智力資本的融合的困難:一是,因為文化創意是具有知識產權性質的精神產品,文化創意的設計一般具有個性化、獨立性特點,具有原創性與原生性不易、而復制性簡單的特點,極易被模仿和被復制。二是,文化創意企業缺乏開放、活潑的企業文化,對企業智力資本中的關系資本、結構資本注意不夠,也影響到智力資本的內外融合。張慧穎、呂爽的研究表明,智力資本四個維度中,只有外部社會資本對突破式創新具有顯著的正向影響,說明外部網絡往往能給企業帶來全新的商業機會[2],但文化創意企業對此關注明顯不夠。
2 文化創意企業外部智力資本利用的創新途徑
首先,創新獲取外部智力資本的方式。外部智力資本的獲取方式應在直接引進、消化吸收、招標購買的基礎上,拓展獲取方式,提高利用效益,構建基于自主創新的文化創意策劃及設計體系。具體說來,在文化協同創新中,著重發掘、發現文化創意者的作用,將產學研合作進一步發展為政產學研人合作,既發揮政府對文化產業的規劃和指導作用,也要充分發揮社會各界文化創意者的角色和作用。通過高薪聘請、兼職工作、柔性引進、項目合同制、簽約使用等各種方式,可以實現智力資本的由外變內。
其次,健全外部智力資本有效利用機制。在文化創意產業中創新外部智力資本的交易、激勵、利用機制與模式,需要熟識大眾文化的流行機理。一是構建文化創意人才智庫,儲備文化創意人才與創意資源,突破文化創意產業發展的人才瓶頸與創意資源匱乏。二是,充分發揮市場化的力量與手段,構建文化創意的交易市場,有序、公平的市場交易有助于文化創意產品的流動和轉移。三是,創新外部智力資本激勵機制,一個文化創意從萌生到市場化往往要經歷漫長的沉淀和大眾認可,智力資本激勵應該將薪酬激勵與效益激勵、版權激勵與股權激勵、長期激勵與短期激勵相結合,既保證文化創意者的基本權益,也保證預期收益的比例。
再次,重視基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育。構建基于文化創意人才勝任力模型的創意文化人才培訓機制,通過頂崗實習與輪崗培訓實現人才與資本對接。文化創意類專業均是實踐性很強的專業,在校的理論學習與企業的實習鍛煉都是不可或缺的學業成長環節。一般情況下,文化創意類專業學生在大三年級即要進入企業見習,大四可以有半年時間整體進入企業實習,學生的畢業設計與學位論文都可以在企業完成。形成學生進入企業頂崗實習與企業員工輪崗培訓的對接機制,可以對內部智力資本進行培育。
3 小結
本文對如何創新文化創意企業外部智力資本利用、構建良好的外部智力資本利用機制與環境進行了分析。為化解文化創意企業外部智力資本利用中的難題,創新外部智力資本利用途徑、健全外部智力資本利用的激勵機制、構建基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育模式,對文化產業發展及文化創意企業生存發展至關重要。文化創意企業外部智力資本利用的創新,可采取政產學研人合作,充分發揮兼職性及社會創意人才的智力資本作用,也可以采取直接引進與柔性引進相互結合,延長文化產業鏈進行深度融合創新等措施。在健全外部智力資本有效利用機制方面,應著力構建文化創意人才智庫,儲備文化創意人才與創意資源;構筑外部智力資本的交易平臺;創新外部智力資本激勵機制。文化創意企業尤其應重視基于外部智力資本拉動的內部智力資本培育。
【參考文獻】
文化教育及創意產業是一個古老而又現代的產業,隨著后工業時代的到來以及信息技術的快速發展,近年來文化教育及創新產業受到全球普遍的重視。
縱觀全球,文化、創意產業門類多樣且規模龐大,全球創意產業風頭正勁,已經占到全球GDP的7%,每天創造220億美元的價值,并以超過10%的速度遞增。
橫看國內,2005年,中國創意產業如雨后春筍般興起,主要集中分布在華北、華東、華南等經濟較發達區域,形成了京滬領先,眾多城市跟進的局面。2006年9月13日,我國了《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》,為文化創意產業的快速發展指明了方向,同時也創造了更好的產業發展環境。
同是創意產業,各地發展的重點、領域和市場定位并不一樣,甚至差別極大。創意產業不可一窩蜂似地擁起,一定要根據市場的需求和本地的特點,制定有特色的、差異化的發展重點和發展思路與策略,才可能獲得成功。
要分清“文化產業”和“文化事業”之間是有區別的。各地在發展文化創意產業時,一定不能與文化事業混淆在一起,以為建座文化廣場,建幾個影院、劇場就是在發展文化產業。正確的做法是應該根據我國甚至全球文化創意產業的發展現狀與趨勢,確定一些市場發展前景好的領域作為本地發展的重點。