時間:2023-03-17 18:10:31
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造型設計基礎與應用課程主要分成五大部分:①造型設計基礎概述;②造型設計基礎的形態研究;③平面構成、色彩構成和立體構成的三大構成形態;④造型設計基礎形態設計的形式美法則;⑤造型設計基礎形態設計的基本原則。這是一門動手能力與思維能力密切結合的專業基礎課,也是鏈接基礎課和專業課的紐帶。通過該課程的教學,學生能掌握形態創造的基本規律和設計形態的基礎知識,培養其對形態的整體感知,鍛煉其對形態的塑造能力。
二、造型設計基礎與應用課程的培養目標
1.知識目標。培養學生了解構成學科的歷史及重要性,熟悉三大構成的發展趨勢,理解三大構成的基本內涵,掌握平面構成、色彩構成、立體構成與造型設計的相關知識,掌握家庭、辦公、酒店、商業等典型空間設計的基本要求和原則。2.能力目標。培養學生具備豐富的思維技巧,開闊視野,開發智力,發揮創造能力,為設計創出更寬的道路,也可以使學生掌握構成的基本理論、原則、方法,學會用構成規律來培養對事物的審美自覺性,提高學生在設計中的藝術修養和創意水平,使學生能夠勝任在設計公司和企業中的裝飾工程設計、廣告設計、包裝設計、企業形象設計等崗位工作。3.素質目標。培養學生具備從事建筑裝飾設計所必需的專業基本素養,具有求真務實、吃苦耐勞、團隊協作、誠實守信等觀念,培養創新意識;具備良好的自主學習能力,能獨立獲取新知識,活學活用。
三、造型設計基礎課程改革教學設計思路
造型設計基礎與應用課程的教學重點大致可分為三部分:①打破傳統觀念,確立科學全面的思維模式;②著眼形態,培養立體感覺,掌握形式美法則的規律;③增強主觀能動性,在實踐中提高造型技巧。打破傳統的分開教學模式,使構成課程的各部分學科間的銜接和聯系更合理密切,形成一個有機的教學整體,課程內容也以技法訓練為主,忽略了對造型本質的研究與探討。實現課程社會化和實用化,及時根據市場需要來調整自己的知識結構和教學模式,加強實踐教學,激發學生的學習動機,顯得尤為必要。具體思路如下:企業調研學習領域分析創設學習情境尋找合適的載體對載體進行細化,系統化的實施工作過程制定課程標準,落實課程實施要素與企業聯合開發工學結合教材創新教學模式,改革教學方法,提高教學質量改革學業評價體系,實施質量監控進一步開發。1.行業企業調研,實施學習領域分析,確定工作任務,分析崗位職業能力。經過行業企業調研,建筑裝飾設計崗位的主要工作任務包括家庭、辦公、餐飲、娛樂以及其他行業的專門化設計等,結合行業需求與高職學生的能力培養,歸納出家庭、辦公、酒店、商業四類典型工作任務。這些任務從職業能力分析角度分別涉及到了室內墻面造型設計、室內色彩搭配、室內家居設計以及室內燈具設計。2.課程教學內容的解構與重構。造型設計基礎與應用課程內容主要包括:造型設計概述、平面構成設計、色彩構成設計、立體構成設計、綜合構成設計、模型設計與制作。我們把這種傳統課程知識的排序看成一個并行體系,然后通過解構和重構,得到一個以行動課程能力排序的串行體系,主要包括:家居空間造型設計、辦公空間造型設計、酒店空間造型設計和商業空間造型設計四個情境教學。3.開發適合的載體,實現教學情境的能力培養與知識遷移。結合真實的工程項目,尋找適合教學開發的項目,以此為載體進行開發。4.對載體進行細化、系統化的實施工作過程,形成逐步細化的梯隊,逐層落實。①家居空間造型設計。以電視主題墻設計和玄關造型設計為載體,將情境分解為六個項目:中式風格設計、田園風格設計、歐式風格設計、簡約風格設計、日式風格設計、地中海風格設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解風格元素;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。②辦公空間造型設計。以公司LOGO墻設計為載體,將情境分為四個項目:電腦公司形象墻設計、裝飾公司形象墻設計、4S店形象墻設計、銀行形象墻設計。將項目細化為八個任務:確定主題,了解企業文化;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。③酒店空間造型設計。以快捷酒店總服務臺設計為載體,將情境分為四個項目:總服務臺背景墻設計、總服務臺插花設計、總服務臺柜臺設計、總服務臺燈具設計。將項目細化為八個任務:確定主題;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。④商業空間造型設計。以專賣店櫥窗設計為載體,將情境分為五個項目:女裝店櫥窗設計、商務男裝店櫥窗設計、珠寶店櫥窗設計、童裝店櫥窗設計、婚紗店櫥窗設計。以商業建筑門頭設計為載體,將情境分為四個項目:中式餐廳門頭設計、門頭設計、茶葉店門頭設計、4S店門頭設計。項目細化為八個任務:確定主題,了解不同空間的要求;完成草圖設計;確定方案;完善設計方案,繪制效果圖;寫出設計說明;用PPT完成設計作品;排序、打印、裝訂成冊;制作模型。5.制定詳細的課程標準,落實課程實施的各項要素。如教學目標、教學內容與能力要求、師資配置、教學條件等。
四、造型設計基礎與應用課程的教學總結
關鍵詞:項目驅動法;塑料模具設計;課程教學;實踐能力
1概述
《塑料模具設計》是模具設計與制造專業的一門專業技術課,是機械制造類專業的重點課程,是一門綜合性、實踐性非常強的課程,是培養模具行業設計、生產、管理等職業崗位基礎能力的核心課程。目前,絕大部分高校對該課程的教學方法仍然是理論教學與實踐操作分開進行,導致學生沒有真正理解教學內容,設計模具時無從下手,教學效果很不理想。教學過程中主要存在問題如下:1.1塑料模具設計課程中模具的外形結構和開合模動作原理都較為復雜,必須借助先進的教學演示手段,課堂中多采用多媒體和板書相結合的教學方法,能形象地表達模具的動作和結構。但模具屬于精密復雜設備,而動畫往往簡化了模具結構,使得理論教學與實際不符,學生對模具的認識不全面。再者過多模具圖、動畫、文字信息的展示,容易造成滿堂灌的教學現象,未能全面調動學生的學習主動性和積極性,容易讓學生感覺模具設計原理枯燥,內容瑣碎,復雜難記,教學效果欠佳。1.2塑料模具設計教學知識點多,包括塑料材料的選取、塑料件工藝結構設計、分型面設計,型腔數目的確定、模具成型零件設計、澆注系統設計、導向機構設計、推出機構設計、冷卻機構設計等。學生難以看出知識點之間的關系,往往學了后面,忘記前面,不能溫故而知新,最終接受的僅是一些零散的知識點,缺乏系統性。1.3教學考核方式是試卷與平時表現相結合的考察方式。試卷成績占總評成績的70%;平時成績占30%,主要包括出勤、作業和課上提問,主要是基于課本內容的考察,加大了學生對書本的依賴性,難以檢查出學生的動手能力、創新能力以及將所學知識運用于實踐的能力,難以提高學生對模具崗位的適應能力,對今后的就業會造成一定的影響。面對未來社會對模具行業人才的要求,如何在傳授知識的同時,提高學生的自學能力和綜合素質的,是課程教學改革的一個重要方向。[1][2]
2項目驅動教學法簡介
項目驅動法是指將傳統學科體系中的知識內容轉化為若干個教學項目,圍繞著項目組織和展開教學,使學生直接參與項目完成教學過程的一種教學方法。項目驅動法的主要特點在于課程教學始終圍繞著項目進行,重在培養學生的實踐能力、創新能力、獨立獲取信息和自主建構知識的能力。具體說,項目驅動法就是師生為完成某一具體的任務而展開的教學行動。項目式教學強調以教案為重點過渡到以完成項目為重點,選取一個典型的項目作為總任務貫穿教學的始終,按知識點將總任務分解為若干個具體子任務,把課程教學的主要內容融入到總任務的各個階段,使教材中各章節的零散知識有機地聯系在一起,有利于幫助學生構建完整的知識體系。
3項目驅動教學法在塑料模具設計教學中的實施
3.1確定項目主題。要根據教學大綱、課程目標來確定學習領域的主題學習單元。課程項目的設計要貼近企業,要依據模具設計的典型工作流程,提高項目實踐性和針對性,又要貼近學校的實際條件,具有可操作性。首先確定能夠達到課程培養目標的綜合性大項目,然后再逐步分解,分解成若干容易操作實施的小項目,小項目通常僅涉及一個單元的主要知識點,制定典型工作任務并實施。[3]本課程確定總項目為“冰箱調溫旋鈕注塑模具設計”,根據課程培養目標和各單元知識點將項目內容分解如表1。3.2項目活動的展開階段。首先成立項目小組,組長負責編寫小組項目計劃書,分配工作任務。然后制定項目方案,小組成員通過閱讀教材或參考書目自學項目所涉及的理論知識,每個人設計一個方案,以小組討論的方式對每個方案進行評價,最終決策出一個科學、合理的實施方案。之后對實施方案進行任務分解,每個人按照承擔的項目任務工作。項目任務完成后,學生自行檢查,核對。3.3項目活動的展示與評價階段。項目完成后,每組都要進行答辯,可以用PPT、CAD圖紙、手繪圖紙、自制模具等多種方式展示項目成果。項目教學的評價主要看項目工作的完成質量,包括教師評價、學習小組評價和自我評價。教師評價以鼓勵為主,以增強學生的信心。學習小組評價內容側重于學生參與項目活動的態度,學生在項目活動中的合作精神。自我評價以口述或寫書面心得的方式,敘述參與項目過程中遇到的困難,獲取成功的思路,采用的方法,收獲的結論,目的是初步提高學生的科研能力和科技論文寫作能力。其中教師評價占最大比重,以上三部分加權求和后作為本課程成績的一部分。
4項目驅動教學法效果分析
首先,提高了學生獲取知識的能力。學生在學習和考核過程中處于主動地位,教師僅僅是引導入門,要想解決項目問題,學生必須對課程的基本內容和知識點有比較全面的了解,所以學生對知識點的掌握更加牢固,很好地達到了教學目的和要求。其次,通過自行設計和現場操作,提高了學生分析問題、解決生產實際問題的能力。再者,學生以小組為單位共同尋求解決問題的方法,鍛煉和提高了學生的團隊合作能力、技術應用能力。總之,該教學方法的運用保證了教學質量,提升了學生的綜合素質和專業技能,拓寬了學生的就業面。
作者:李 昕 王澤河 單位:河北農業大學機電工程學院
參考文獻
[1]唐妍.“塑料模具設計”項目化教學改革與實踐[J].科教文匯,2014,(294):90-91.
(一)重知識、輕能力
“家具造型設計”課程由理論課與實驗課兩部分構成,共48學時,閉卷考試。由于注重理論部分教學,忽視了培養、提高學生的設計技能,致使教學效果不理想。學生往往填鴨式地死記硬背了一些基本概念和基本理論,甚至純粹是為了應付考試,當真正用于實踐時,比如參加家具設計大賽、學科競賽等活動,他們的設計能力和動手能力往往達不到要求,專業課教師、用人單位普遍反映學生的設計能力、創新能力、動手能力較差。
(二)教學內容不完善
教材是體現教學內容和教學要求的知識載體,是進行教學的基本工具,優質教材在教學中起著穩定教學秩序、保障教學質量、創新教學內容、提高人才培養質量等重要作用。目前,與家具造型設計課程相關的教材要么側重于家具造型與藝術設計的關系、要么側重于家具造型與結構設計的關系,卻忽視了“案例賞析”和“設計實訓”等教學內容,因而不利于實現本課程的教學目標。另外,由于注重理論與實踐教學的銜接性,造成實驗項目單一,影響了學生對專業學習的扎實性和寬泛性。比如,某生確定的實驗項目是“兒童坐具的造型設計”,他隨后的一系列實驗活動都將根據理論課教學進度完成相關的實驗任務,而沒有機會實踐其他類家具造型設計的訓練活動。
(三)教學方法陳舊
由于本課程教學內容多、課時少,傳統的課堂講授法是一種較為理想的教學方法。盡管嘗試過“案例式”“討論式”等教學方法,但總也擺脫不了“滿堂灌”、講多做少的局面,從而影響了本課程的教學效果。
二、優化“家具造型設計”課程教學內容
(一)優化課程教學內容體系
轉變重知識、輕能力,重教學、輕就業的教學觀念,提出了創新型家具設計人才的培養必須立足于家具產業的改造與提升,立足于家具行業的持續發展和資源節約,立足于家具產品的工業化制造與個性化需求。依據本課程的教學目標,將課程教學內容劃分為理論、實驗、案例鑒賞等三個模塊,做到理論教學側重于學以致用,實踐教學側重于行業需求,案例賞析側重于提升學生的設計價值觀,著重體現教學內容與教學目標相匹配、知識學習與能力培養相結合,致力于將教學質量貫穿于課程教學的全過程中。
(二)創新課程教學內容
在規劃課程教學體系的基礎上,參照多版本教材,并結合近年來教學評價反饋意見,構建并完善了本課程的教學內容體系。理論教學、實踐教學、案例鑒賞這三個教學模塊既相對獨立,又緊密聯系。
三、改進“家具造型設計”課程教學方法
(一)注重多媒體手段的運用
計算機技術的發展和各種教學軟件的開放,極大地沖擊了傳統的教學方法,也對改革課堂講授法帶來了契機。我們根據教學任務,把與教學內容相關的文本、圖形、圖像、影像、聲音等集成編輯,精心制作多媒體課件。在課堂上,教師把屏幕作為主載體、黑板作為副載體,將既定圖文與即興板書結合起來,力求全方位展示視聽化的教學方式,讓學生在有限的課堂內獲得更全面、更詳盡的知識。為了避免教師“滿堂灌”、學生被動聽講的局面,教師根據教學情境,采用“問答式”、展示微縮模型、點評往屆生的設計案例等方式,為學生及時營造一種積極、愉悅的互動教學空間。
(二)變革討論法
討論問題本身就是一個探索、認知、學習的過程,討論式教學彌補了課堂講授法中一言堂的教學缺陷,實現一對一的互動,能夠深入解決各人學習中的具體問題,有利于寬口徑多種人才的培養。首先,我們轉變“師霸”的教學觀念,認識到針對課堂討論議題不存在權威,教師的作用不是解答問題,而是傳授討論方法。比如:解決學生自我為中心、好斗、封閉的思想,引導學生合作交流,點評學生的理解、表達、交流能力,給學生提出討論建議,督促學生參與討論活動等。其次,教師設計出探索性、開放性的討論議題,比如“如何理解設計價值觀”“如何樹立正確的設計價值觀”“家具設計師應遵循的職業道德是什么”等等,將以前有既定答案的議題改革為探討性的議題。然后,組織學生以小組或班級為單位進行。為了體現以教師為主導、學生為主體的課堂教學倫理關系,學生的討論時間占到約2/3的討論課時。最后,教師在各小組組長陳述討論結果的基礎上,做出必要的點評或總結。
(三)實踐“任務驅動法”
“任務驅動法”是指教師將教學內容設計成一個或多個具體任務,促使學生在完成任務的過程中邊做邊學、邊學邊做,進而獲得必要的基本知識和基本技能。簡要歸納了我們在實踐教學環節運用“任務驅動法”進行實驗課教學的具體做法。通過任務驅動,逼迫、激發學生做事,進而提高了學生的行動能力(主要包括學生完成每項實驗的動機、目的、方法、實施和行為評價等)。
(四)嘗試“現場教學法”嘗試“現場教學法”,創建有效的教學時空和教學情境,完成“案例賞析”教學模塊。“教學現場”設在了木材加工實訓中心的家具產品展室,室內主要陳列著往屆生設計、制作的家具產品和微縮木制品模型。學生進入教學現場總是好奇、感性、迫不及待地觀察、品評他們感興趣的展品,這是年輕人認知新事物的本性流露,為此我們特意給學生留有自由討論時段。隨后,介紹每件產品設計、制作的背景,在教師的引導下學生開始理性地分析、討論展品設計的優缺點。最后,通過現場提問、現場答疑、現場點評的方法總結可借鑒的設計經驗,進而提高學生分析問題、解決問題的能力,提升學生的創新思維能力和設計能力。
(五)創建“網絡教學法”平臺
傳統教學強調一本好的教材,研究型教學提倡要縱觀百家,因此必須有大量的參考信息供學生自主學習。我們在向學生提供多版本教材和參考書的同時,還利用校園網絡與遠程教育平臺,完善了本課程的網絡教學信息,為學生建立了一個資源共享、自主性、開放性、交互式的學習環境,不但增加了教學信息量,而且解決了授課學時少、教學內容多的矛盾,也彌補了面對面授課方式的不足。學生可以不受時空限制地登錄校園數字化網絡教學平臺,自定步調、自定目標地學習。從而培養了學生自主學習的能力,有效地促進了學生利用現代化教育技術和網絡通信工具獲取信息的能力。
(六)加強課程實驗教學
關鍵詞:VB實例教學激發性主動性
作為語言程序設計領域的前沿軟件,VB的發展歷史已經很久,相關的技術也比較成熟,由于其簡單易學、功能強大、應用廣泛,因此在很多職業院校都開設了這門課程,我校也在計算機信息與管理、計算機網絡技術以及電子商務等相關專業開設了這門課程。正是由于社會辦學力量的推動和“程序設計”職業的熱衷,現在會VB的人越來越多了,但是我們也應該看到,很多人都局限在“會VB”,而不能靈活的運用,不能用VB完成相應的程序設計,更談不上從事專業編程工作了。在這樣的情況下,作為高職教師的我們,在教學中怎樣才能夠吸引同學們努力主動的學習好VB,這是我們值得探討的問題。雖然我們學生的起點相對來說較低,但以后所從事的工作大多數也是以程序設計操作員為主的,因此筆者認為我們的主要教學目標,不僅是使學生熟悉VB的基本概念,而且還要能夠熟練的掌握一些程序設計的相關技巧和方法,有一定的程序編寫思維能力,并且在今后的教學中同學們能夠積極主動的探索和學習。為了達到這個目的,筆者認為以下幾個方面是我們在教學中值得開展的:
一、注重實例教學
對于一項操作性很強的工作,我們是不可以只講理論的,正如當我們學習游泳的時候,如果教練只是告訴我們每個動作的名稱但不告訴我們這些動作怎么完成,我們是不可能學會游泳的。那么我們在學習VB的過程中也必須結合大量的實例演示,讓同學們真正體會到VB的可視化設計和它的實用性。
在最初接觸這門課程的時候,我們必須先要詳細的介紹各個控件,只有知道每個控件各自的作用以及使用方法以后我們才可以在VB中創造我們自己的程序。在控件介紹和程序設計中我們必須通過實例的演示來讓學生在模仿中學會各個控件的使用和程序的編寫。特別是在程序的編寫方面,我們一定要有相關的實例來讓學生在感性上得到認識。比如在介紹IF……ELSE選擇控制語句的時候,如果我們只是講解單純的語句,學生聽起來覺得比較枯燥,但筆者首先給同學們演示一個通過用戶名和密碼的登錄界面,通過選擇控制語句來確定我們在文本框中輸入的條件是否為真做出判斷,如果為真就登錄到我們所需要的另一個界面,否則彈出一個提示信息框。在演示的過程中,同學們都表現出強烈的好奇心和學習的欲望,思維表現得非常活躍,因為他們覺得這些知識非常有用。在這個時候我們抓住這一特點,首先,講解實現這一程序的基本思路,提出實現思路所需要解決的問題。其次,在程序中講解新語句的使用方法,總結新語句的使用方法和注意事項。這樣的教學使學生很快了解了程序設計的整個過程,并有豁然開朗的感覺,從而產生濃厚的學習興趣。雖然這是一個簡單的編程應用,整個創作過程只用到了簡單的選擇控制語句,但通過此例的學習學生學會了選擇控制語句的使用以及如何設置選擇控制語句,同時也激發了同學們學習程序設計的興趣,從而創作出自己的程序。
目前市面上有很多關于VB的實例教材及各種參考書,但是都比較散而且內容也不是很詳細,所以在講解的時候筆者認為必須對實例進行慎重的選取和必要的修改,力求做到以下幾點:
1、程序結構嚴謹化
筆者所收集的程序除了強調程序的可靠性以外,還要特別強調程序的結構性,即使是一個簡單的實例,也需要做到程序結構的嚴謹化,使之符合大眾的思維,但也要突出自己的特點。比如在講FOR……NEXT等循環語句的時候,一般的都是利用從1累加到另一個固定的數值,來完成我們的循環講解,這樣的語句由于方法是完全一樣的,所以最后的效果也沒有什么吸引力可說。因此,筆者采用了另外一種方式,結合利用文本框輸入的方式,即在兩個文本框中可以輸入任何兩個數,使之從小的數值累加到另一個較大的數值,這樣程序的效果也就更具結構嚴謹的魅力,同學們的感受也就會完全不同。
2、步驟詳細化
因為同學們對新知識的接受,特別象程序設計這樣的知識結構,還是需要一定的過程,因此為了讓學生能夠順利的完成實例,從而在實踐中提高自己的能力,筆者認為對每一個實例的操作步驟都要詳細的板書出來,上機課或是在課余時間學生只要按照程序的操作步驟去做,就可以得到最終的效果,只有這樣同學們才能掌握程序設計的基本思想和相關步驟。
3、方法常規化
在講解的過程中,力求采用最簡單、最容易的方法完成每一個實例,盡量采用常規化的語句,避開一些不容易理解的概念、方法。比如,在利用文件操作對數據錄入以及把錄入的所有數據輸出時,我們可以避開利用Type語句定義自己的數據類型的使用,因為采用Type語句定義,有多少個字段,就會產生多少個相關的成員,在這種情況下同學們就很難想得到這個成員代表的是什么,它的作用是什么,這樣就把程序復雜化了,其實我們完全可以采用簡單的文本框來進行輸入,然后用Input函數輸出就輕松完成了。
二、注重培養學生的實際操作能力
還是以游泳為例,不管我們怎么看別人游泳,但自己卻不下水實踐,我們是永遠都學不會游泳的,那么我們在學習VB語言程序設計的過程中也必須不斷的練習、實踐。
筆者曾擔任了計算機網絡技術兩個班的該門課程的教學,為每周四學時,其中兩學時是筆者的理論講解課,兩學時是上機實踐操作課。由于學生的思想還不夠成熟,自我控制能力相對來說還是比較差,因此自覺性還不夠好,為了監督他們很好的學習、認真的實踐,筆者每次課都留一次作業,第一次就是完全按照筆者的課堂實例上機操作,以加強對本節課課程內容的理解并熟練這些操作技巧,這項作業是必須要上交的,并作為平時成績登記。因為這是這門課程中最基本的知識要點和教學要求,雖然學生不可能每個人都對這門課程有濃厚的興趣,不可能以后都有可能去從事專業的程序設計工作,但是作為計算機專業畢業的學生,筆者希望他們不管以后從事什么樣的職業,對于一些基本的程序設計思想以及常用的計算機軟件操作,至少都能夠體現出來。
在最后的綜合實訓、實踐中,筆者結合同學們所學的知識并引進一些課外的知識實例來彌補課本上沒有的相關內容。比如,我們利用VB做前臺界面的設計,盡量用到所學過的所有控件進行布局、設置,把它們結合起來使用,而用小型的Access數據庫做后臺數據管理來做一個學生成績管理系統,它具備一般的常用功能,即成績的添加、查詢、修改、刪除,用戶的管理等,雖然這個管理系統程序的設計比較簡單,但通過這樣一個小型的綜合實例,就更加讓同學們了解了VB語言程序設計的功能及特點。這是我們VB程序設計教學課程中不可缺少的一個重要環節,只有通過這樣的一個綜合實例,才能把同學們零散學到的知識全部的串聯起來,讓他們感覺到自己所學的知識終于有了一定的成果,他們自己也會感覺很有成就感,也會產生一種利用計算機解決實際問題的強烈愿望,在今后的學習中才能更加有信心和目標。
以上的兩個方面是筆者認為的主要教學方法。采用實例教學的一個重要目的實際上就是為了使課堂生動,提高學生的積極性、主動性。雖
然是實例教學,有很多有趣的程序及相關的小動畫,但是這樣的有趣如果久了,也并不能完全抓住學生的心,因為這些過程進行的場所都是在課堂,課堂生活不可避免的具有一定的單調性,這只是一個方面。另一方面是,筆者要求學生在完成自由獨立創作這一作業以后要相互交流經驗,這種交流我們一般都是在自己班內部進行的,次數多了大家就會覺得似乎還需要加入一些更新的內容,希望與其他班的同學一起探討學習。為了彌補課堂學習和班內交流的不足,筆者有時間就會將兩個班的學生聚集在一起,首先每個班選幾個優秀的作品演示給大家看,并向大家介紹創作的技巧和存在的問題,然后大家一起討論。最后筆者會結合最近的學習內容對設計進行一個總的評說。通過這些活動既可以提高學生的學習興趣,提高他們的專業技能。我們在教學中,實例的運用是提高教學效果的保障,在教學中,我們不防在講解本次課的內容之前,先演示本次課需要用到的實例,這樣既可以調動學生學習的積極性和主動性,也激發了他們的好奇性,這樣也就抓住了同學們“人在教室,心也在教室”。
總之,教學有法,教無定法,只要教學得法。程序設計教學的主要目標是為了使同學們了解編程的基本思想,培養分析問題、解決問題的基本能力。圍繞著這個目標,在保證同學們學習積極性的前提下,按照他們的認知規律組織教學,一切有效的教學方法都可以在我們的教學過程中加以運用,進而使綜合素質得到整體提高,這是VB程序設計課程教學的最終目標。
參考文獻
[1]劉炳文、楊明福、陳定中.全國計算機二級教程VB語言程序設計[M]高等教育出版社.20__.4
關鍵字:高職教育;居住空間設計;教學改革
《居住空間設計》是建筑室內設計專業的核心課程。然而,在傳統教學模式下,課程目標定位較模糊,課程內容安排沒有脫離系統框架,教學評價形式陳舊,學生學習的積極性不高。[1]因此,教學改革勢在必行。在《居住空間設計》課程教學中,教師基于職業崗位能力要求,圍繞家裝企業對從業者提出的各種需求,以此為依據進行教學思路和教學內容的改革,并探索合適的教學案例,力求獲得事半功倍的教學效果。
一、職業崗位能力要求
《居住空間設計》課程對應的職業崗位能力要求。見表1。
二、課程教學思路與內容設計
(一)課程教學思路改革
《居住空間設計》課程是針對室內設計行業中設計、施工管理等崗位所從事的典型工作任務進行分析后,歸納總結出所需的現場勘測、設計、方案表達、方案審核、施工組織管理等能力要求而設置的學習領域。課程參照本行業的專家和企業單位提出的職業崗位群實施了嚴密的職業能力分析,根據福建龍巖和周圍城市對設計行業人才提出的要求(如施工員、設計師和制圖員等職業),以及室內設計職業資格考核要求來明確課程教學內容。(1)以職業崗位分析為基礎,明確職業能力通過深入分析職業崗位,結合職業資格證書對人才在知識、能力和態度方面提出的要求,確定室內設計職業所需要的一系列能力;突出職業活動導向,通過校企合作,以企業的真實項目為工作任務,突出對學生職業能力的訓練,充分體現職業性、實踐性和開放性的要求,以適應行業企業的發展需要。(2)以工作過程為主線,以真實項目為載體設計學習情境以實際工作崗位流程為依據,基于室內設計工作過程:“承接任務-現場踏勘-資料收集-方案設計(方案構思、圖紙設計、文本制作)-意見反饋”,按工作任務的復雜程度,由易到難,由單一到綜合,選取不同類型的居住空間(單身公寓、三房二廳公寓住宅、獨立住宅及周邊環境)作為學習情境,以真實項目為載體,整合序化教學內容,三個學習情境的設計考慮遞進、包容關系,簡單到復雜,情境2與情境3中包含了情境1的居住空間設計元素運用的內容,并進行了升華。見表2。(3)課程教學實現“教學做”合一每個典型學習情境教學按照“資訊—決策—計劃—實施—檢查—評估”六步驟實施教學,實現“教學做”合一,培養學生創新方法能力的教學目標,教師在整個教學過程中,擔任企業“總工程師”的角色。學生的學習過程是以行動為主的自我建構過程,以項目為載體,在有目標的行動化學習中積累實踐知識、獲取理論知識。[2](4)教學方法根據專業特點進行多元化融合結合多媒體、網絡等現代信息化教學手段實施教學,靈活應用典型案例、小組合作、角色扮演、問題討論等多元化教學法,刺激學生開動腦筋積極思考,以主動姿態參與課堂教學,從而提高教學質量。同時不斷更新和補充課程網絡教學資源,增加微課視頻等,構建一個動態、能增進教師和學生在課內外學習上互動性、有利于開展翻轉課堂教學、更有利于學生在課外自主實踐學習的網絡平臺。[3](5)校企合作,建立課程多元考核評價體系對傳統的評價手段和方法進行改革,教學效果評價采取過程評價方式,突出過程控制,嘗試探索多元化評價體系,即將教師評價與學生評價有機結合,將學校評價與企業評價有機結合,將知識技能考核與職業素質考核有機結合,構建起一張疏而不漏的考核大網。此外,考核成績要兼顧實際項目完成情況、項目實施過程評價、方案成果評價等幾個重要因素,還要將職業素質考核貫穿到所有環節中。
(二)課程教學內容課程內容
選取不同戶型作為學習情境,依托現實生活中的設計項目,共編排小戶型公寓式住宅、大戶型公寓住宅、獨立住宅及周邊環境3個學習情境,結構與要求如表2、表3、表4。學習情境的難度遵守了循序漸進的原則,在情境項目訓練中融入職業行動領域的工作過程,這樣一來,雖然學生面臨的每個任務是動態的,但是完成任務的過程是有相似之處的,均包含“承接任務-現場踏勘-資料收集-方案設計(方案構思、圖紙設計、文本制作)-意見反饋”等過程。
三、課程考核評價方式
《居住空間設計》課程為全面考察出學生的學習表現,采取過程性評價。結合具體的內容難度,對每個學習情境賦予合適的分值,然后進行成績累計,實行綜合性評價,具體操作辦法如下所示:其一,全課程分為3個學習情境,完成每個學習情境之后,結合每組學生的學習表現(比如學習態度、合作精神、職業操守等因素)明確科學合理的考核標準,然后綜合應用四種評價方式(個人自評10%、小組互評20%、校內教師評價40%和校外指導教師評價30%)對學生成績進行綜合評定,以此對學生的職業素養和職業能力進行全面考核,并與室內設計師職業標準接軌。其二,過程性考核各評價指標權重分為工作紀律態度10%、團隊合作15%、方案設計能力30%、圖紙表現情況30%、方案匯報15%。先由任課教師和小組負責人組成考核評定小組,項目組長結合考勤情況、完成質量等綜合評定學生個人成績。其三,學期總評成績評定:總評成績=過程性考核成績總分70%+期考成績30%通過對課程教學內容、目標等進行改革,將企業的真實案例應用到學習中,很好地激發了學生的學習興趣。[4]同時,增強學生的設計創造意識,能夠承擔各類不同戶型的公寓式住宅、獨立住宅及居住區周邊環境等設計項目的設計工作,實現與企業無縫對接。
作者:倪 蕾 吳海燕 郭 華 單位:閩西職業技術學院
參考文獻:
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[2]薛棟.基于項目課程的高職機械制圖課程改革研究[D].天津:天津理工大學,2011
1.1教學現狀分析
后續課程《網絡信息系統開發與利用》要求學生能讀懂HTML代碼并能修改或編寫,也會影響此課程的學習。早期頁面布局方法一般為表格布局,現在這種技術已經落后被淘汰,取而代之的是DIV+CSS技術,此方法使頁面內容和顯示效果完全分開,頁面元素的布局更加靈活,網站在制作過程中風格的統一、后期網站風格的改變及網站的維護更新將會變得更加方便。
1.2確立課程教學目標“網頁設計與制作”實踐培訓課程主要面向網頁設計人員必備的一些基本技能,使學生能夠具備以下四方面的能力,基于以上表格的內容“,網頁設計與制作”這門課程采取了以“教師為主導地位,學生作為主體”的模式進行教學的,這種模式符合我校的教學和管理模式的要求,讓老師根據學生的特點來指導《網頁設計與制作課程》的探索、分析、研究以及改善學生的實踐操作動手能力。采用任務驅動的教學模式方法,在課堂上以案例為主進行實踐教學環節。在教學過程中可使用網頁模型為例,根據教學內容的安排和要求,教師引導學生并為學生創造環境,讓學生快速發現、探索和解決網頁中的問題,來激發學生的好奇心和欲望,帶動學生興趣,促進學生的創新能力。
2課程教學體系的基本思路
在“網頁設計與制作”課上協調好教學課程,努力使學生變被動學習為主動學習,樹立以學生為中心,師生關系和教學崗位、教師與學生之間,通過師生關系和互動創造了良好的教學氛圍,這是教學改革進程的一個重要組成部分。有效的學生交流機制是建立學生互動的良好基礎。
3課程教學體系構建
3.1課程內容結構
“網頁設計與制作”作為計算機類專業課程實踐環節,可以作為其他相關專業的實踐課程或選修課,這是一個操作性和實用性并重的課程。因此,在這個過程以系統建設,網頁設計人員培訓為目標,培養應用型人才為主線,來從構建課程知識,能力及素質建設,并注重實用技能。如下圖1所示:
3.2教學內容的組織和安排
教學內容是教學中的重要組成環節,在教學內容上,要重視理論知識聯系并應用到實際中的這一過程的安排,以更好地將傳播知識、培養能力、素質教育的要求恰當的整合起來,進而達到更好的教學目的。
(1)理論與實踐相結合。強調知識和技能的結合,突出實際生產現場,將實際操作技能作為重點,加大實踐教學。抓住課程內容的基本要求,妥善處理相關課程和教學內容。在整個課程后,每個系列都配備了完整的課程專題,最后安排一個星期的課程設計。
(2)理論與實際相結合結合學生實際情況的要求,安排公司的網頁設計工作,開展頂崗實習培訓,提高解決實際問題的能力,更好地讓學生有機地學習各部分掌握的內容。
3.3實踐教學方法
由于傳統的時間和空間的有限性的課堂,使教師不能充分利用教學資源,以達到最佳的教學效果;而網上教學是無限的空間,考慮信息容量等因素的影響,可最大限度地利用教學資源。對于學生在房間里探索互聯網,學生在BBS平臺上討論,舉行每學期的網頁設計大賽,根據學生對教學網站的工作,讓學生選擇入圍的優秀作品,再由老師評出學生獎項。
4課程教學體系建構
這個課題的意義是實現理論和實踐的融合,實現學生的思維、行為和態度的整合,要求學生全面發展。
4.1運用多層次的教學方式
教學改進一直是教學改革的重點。怎么樣能更好地體現教學特色,怎么樣能實現教學目標,解決這一問題的教學方式就是采用多層次的教學方法,如:教師進行案例分析,教師和學生共同模擬和角色扮演的場景以及其他創新教學方法,而這種多樣化的教學手段體現三個注意層面,分別為:老師講課實踐指導,開放自我的做法,引導和探索性實踐相結合“,進而實現教學中的多層次的教學方式。
4.2開展多元化的教學活動
基于多種教學方法,我們可以開展各種教育活動,主要是在“知識交流和自學相結合、綜合教學實踐與研究相結合、課堂培訓和課外活動相結合”原則下進行的多樣教學活動,如使用任務驅動教學。任務驅動教學法讓學生從一個典型的任務開始,從網絡的實際工作流程設計出發推動教學活動,抓住設計問題的重要而艱巨任務。教學應遵循兩個原則:第一,循序漸進的原則,根據學生接受不同的能力,目前的水平和興趣,從簡單到復雜,從外到內;二是要提高的思想能力,注重教學生一種思想,解決問題的方法,引導學生運用多種方法來解決同樣的問題。在這個過程中,學生可以繼續獲得成就感,更能激發他們的求知欲望,培養獨立探索的自主學習能力和開拓精神。
4.3進行多重性的能力培養
這就要求我們的學生應具備基本課程知識,基本技能,操作課外協作,從中調動學生學習積極性網頁教學活動,促進學生在實際應用中的能力的展,同時溝通,心理學專業素質,這樣才能真正的得到業務綜合能力。實現這一目標,既滿足標準和市場需求,有使得我們在培養理論知識,基本技能外,還鞏固和著力加強對學生動手能力的訓練.培養多重性能力,是學生的學習知識、學習技能以及培養學生的網頁素養、能力通過中建立教學平臺,利用課堂教學的各個電子內容,讓便于自學的學生放學,提高學習水平,可以豐富學生的學習資源。
5小結
由于設計色彩課程內容體系結構具有概括和統攝的性質,所以它應該是完整的,不能有結構項目上的缺失。事實上,近年來國內專家不少的教學主張都從其自身的角度追求體系結構的完整性,這可從相關論著、教材和論文中看出來。但由于種種原因,它們的完整性還是不夠的。為了進一步實現體系結構的完整性,就需要對這些相關論著、教材和論文的體系結構進行優化整合,并要對課程實踐做出較全面的考察和概括。
2構建高職藝術設計專業色彩課程教學體系的重要性
藝術之間的相互“越界”是當代藝術發展的趨勢,也是當代教學的發展方向。課程之間須相互吸收融合,改變過去互不關聯的狀態,只有舊的秩序被打破,才能建立新的秩序,形成新的突圍,從而達到新的和諧。色彩與色彩構成課之間的相互影響也是必然趨勢,打破課程的嚴格界限,為了共同的目的進行必要的整合。能否整合,目前尚無定論,有待專家論證,由于個人能力和水平限制無法完成。如單純延續傳統寫實色彩寫生訓練是不能適應當今設計基礎的需求,但我想吸收兩個課程的特點和內容,通過色彩課程形式帶動對色彩構成原理的學習。我們目前理解的色彩構成是作為設計基礎課程,是由過去的三大構成派生出來的。色彩課是過去造型基礎的訓練內容,重寫生、表現和感受。前者偏理性,后者重感性,重實訓,用相關的構成理性知識指導色彩訓練,使感性與理性相互結合,在色彩課程滲透色彩構成原理,但又有所偏重,不能面面俱到,通過生動而感性色彩寫生訓練進行反饋,做到你中有我,我中有你。當今色彩構成理論如作為獨立色彩學理論研究當無可厚非,但作為設計的基礎課教學還需發展,如何把深奧的色彩學理論簡單化、通俗化、適用化,使學生便于理解、消化,通過感性化的色彩訓練提高綜合造型能力。我想這樣才能適合當今美術院校學生的特點。
3高職藝術設計專業色彩課程教學體系的構建
3.1完善教學方式,凸顯專業色彩
不管是以教師為中心,還是以學生為中心,這兩種教學模式各有其優勢與不足,不能簡單地相互取代。因此,應該將這兩種模式彼此取長補短,相輔相成,努力做到既發揮教師的主導作用,又能充分體現學生的認知主體作用,既注意教師的教,又注意學生的學,把教師和學生兩方面主動性、積極性都調動起來。正確處理好教與學的關系,把教師的主導作用與學生的主體作用結合起來。從建構主義的教學理論出發,學生是教學的中心,強調學生是認知過程的主體,是意義的主動建構者,因而有利于學生的主動探索,主動發現、有利于創造型人才的培養。但是,這種教學模式由于強調學生的“學”,必須將教師主導作用的發揮加以配合,尤其當學生自主學習和自由度過大時,注意結合教學目標的要求。
3.2注重教師引導,興趣激發潛能
教師在教學過程中是起引導作用的,這種引導作用體現在對設計色彩課程教學模式的科學設計,要有目的地引導學生,不過分注重于畫面表達技能的傳授,不壓制學生的想象力和創造力,使學生產生對設計色彩的好奇,給學生提供對知識融會貫通的情境和空間,促使學生主動思考、探索設計色彩的規律。而在教學中真正的主體是學生,所以應更多地體現方便學生的學,給學生較多的思考機會。設計色彩教學的目的應該是始終讓學生處于學習的主動地位,讓學生在研究性學習的過程中,最大限度地發揮學生對色彩創造的主觀能動性,構建自己對設計色彩的認知系統,并把所學的知識加以綜合運用,能夠創造性地分析問題和解決問題。因此,在教學思想上應以教師為主導、以學生為主體來設計教學模式。教師的引導要遵循色彩的發展和基本規律,即色彩原理。使學生了西方從古到今及近現代色彩的發展:從原始時期,古希臘到印象主義,后印象主義到后現代主義時期色彩藝術的發展:東西方色彩比較,色彩對當代設計的影響,解析大師藝術作品及現代設計作品。講授色彩基本原理和規律,如色彩基本概念,色彩的配色,色彩的對比,色彩的協調,色彩的空間效果,色彩與形狀的關系,色彩的聯想等。
3.3優化作業設計,實踐提升技能
作業是學生提高能力的重要途徑,學生們在入學前為了應試憑直覺的感受畫了大量的色彩寫生練習作業,缺乏系統造型理論的支持,畫到一定程度很難有深度和質的飛躍。考進大學后進行系統的訓練,首先強化對色彩理論知識的普及,如古今中外造型史的發展及每個歷史時期形態的特點,它的代表作品和藝術家。這時利用收集的大量資料通過幻燈的形式給學生看,給學生增加信息量,學生們看后感覺很興奮,很新鮮,很有興趣,以開闊學生的大腦思維和想象力,覺得色彩并不是考學前的單一寫實模式;再有給學生講解色彩研究基本規律,這就需要把傳統的構成課進行改良,結合大師作品進行授課,如何通過自然色彩尋求主觀色彩的表現,并進行提煉、歸納。這個單元不能等同于構成課不展開練習,它強調實訓性,使學生掌握最基礎的原理并能實際應用解決問題,在課下的課題完成過程中如何把學到的理論知識滲透到學生的作品上,這才是問題的關鍵。
4結論
1平面廣告設計專業課程教學中常見的問題
1.1學生忽視市場定位需要
雖然我國目前一直在積極地推進素質教育,但對于平面廣告設計這個專業來說,它的課程作業量以及創新難度要求都比其他專業要高出很多,因為過重的課業負擔由此影響了素質教育的實施。學生在進行廣告設計時,只是為了一味地完成作業,而不去考慮自己所設計出來的作品是否符合市場的需要。學生在構思設計作品時,并沒有一定的目的性,自己設計出來的作品不知道要達到一個怎樣的效果,而僅僅只是憑空想象,用簡單的文字、色彩等元素進行設計,大部分忽視了一個對市場需要的提前調查。其實也可以說,學生還只是生存在廣告設計的課堂中,并未真正地走到社會,融入實踐中。并沒有意識到只有真正了解市場的需要,我們設計出來的作品才會更有意義。
1.2過度依靠素材
對于學生過度依靠素材這一問題,應該是平面廣告設計專業老師都會提到的一個問題。因為網絡科技迅速地發展,學生們對于素材的整理搜集,也可以通過許多途徑來完成,由此也就造成了學生搜集的素材存在雜、亂、缺乏創新等現象。其中有幾個比較顯著的問題:首先,學生搜集的素材與自己的設計主題不符。根本原因可能還是在于自己對自己設計的這個作品的市場定位不清晰,導致最后在設計的過程中搜集的素材,不能很好地體現自己所需要表達的主題思想。其次,很多學生在設計的過程中,因為過度關注美觀,會過多運用一些根本沒有任何意義的素材。這樣不僅會讓自己設計的主題不明確,一定程度上也會擾亂受眾的視覺關注點。最后,學生很多素材都是從網上直接下載再利用,缺乏自己原創的素材,由此作品也就缺少創新元素。
2平面廣告設計專業課程教學的改革策略
2.1實施素質教育為主的教學模式
素質教育觀是與應試教育觀相對的一種教育觀,是把學生的教育活動引到人的全面發展的教育觀。目前,我國各大高校很多還是沿用傳統的教學方法,教師在課堂上充當著一個掌控者,主要以講為主,學生練習為輔。教師只是照搬課本,把知識傳授給學生,并未注意到學生的實際操作能力是否能夠得到提升。學生在練習的過程中,也僅僅只是為了完成教師布置的課堂作業,并沒有真正認識到廣告設計的市場價值。隨著素質教育的不斷推進,要求我們應該做到以下幾點:
(1)課堂上教師主導,學生主體,把課堂還給學生。教師要改變以往的講授課堂模式,讓學生真正融入課堂中來,尤其因為是平面廣告設計專業課程,本就更偏向于實踐模式。在課堂上,教師可以稍作講解后,適當地做出示范,引導學生自主的進行設計,教師可在學生設計的過程中,引導學生互相學習,提高學生的自主學習能力。
(2)注重培養學生的創新精神。對于廣告設計這個專業,本就是一種藝術行為,它需要設計者通過簡單的圖形、文字、色彩等元素的運用,給受眾留下不一樣的感受。怎樣讓學生設計出來的作品與眾不同,讓受眾可以留下深刻的印象,就要從設計的創新入手。對于圖形元素運用來說,主要將其簡明準確的特點表達出來,不能過于亂用素材,更多的應該訓練學生自己設計素材。對于色彩這一元素,主要需要學生對自己要設計的作品主題要有一個明確的認識。運用豐富的色彩表達出不同的氛圍。文字這一要素的運用,需要具有很強的對廣告內容的延續性和系統性,增強受眾的記憶。
(3)教師要注重學生實踐能力的培養。有了創新,就要落到實處。教師可以通過設計課程的學習讓學生真正掌握一些實際設計操作的應變能力,在平面廣告課程教學中選擇一些實際項目作為學生作業,讓學生親自設計。同時,學生也可以根據自己的興趣愛好對設計題目加以創新設計,充分激發學生學習的積極性。
2.2充分利用項目式教學方法實施教學
學校的課程教學是圍繞著教學目標逐漸展開的,我們可以將學校的教學目標、教學內容與社會企業的工作任務進行結合,以此構建一個學習情境。通過這個情景,引導學生將自己的學習任務和工作任務相融合,讓學生更好地去理解自己所學的知識,并將所學的理論在工作任務中運用。這樣不僅加深了學生自己所學的知識,同時使學生可以很好地將知識與技能緊密聯系起來。一般我們可以通過四個環節來實施項目式教學方法:
(1)設計準備工作。在設計一件作品之前,教師可以帶領學生身臨其境,進行實地考察。和工作任務中的商戶進行交流討論,了解設計的主題目的以及要求。
(2)設計定位工作。考察回來,學生可將了解的內容進行整理分析,結合市場需求方向,總結出設計項目的主題。在此過程中,教師可以在旁進行引導,將學生所學的知識充分運用在實踐中。
(3)制定設計方案。這是比較重要的一個部分,教師可讓學生進行分組,進行合作學習。從繪制草圖、電腦設計、后期制作,整個過程中,可以讓學生互相討論,教師可以根據自己的經驗,及時給學生提供一些建議。
(4)設計審核。最后一個步驟,是學生和老師對于設計作品的一個審核。每個小組制作幻燈片,以方案匯報的形式對自己設計的作品進行一個講解。然后每個小組互相對彼此的作品提出意見,最后由學校教師對學生的作品做最后的點評和修改指導。
(1)網頁設計這門課是要求學生有一定的專業基礎,例如Phtoshop、Flash等等。該課程的教學實踐性較強,在機房電子教室學習效果最好。
(2)網頁設計技術不斷地發展變化,新的技術、新的方法也不斷涌現。從1997年Dreamweaver首次推出,經歷Mx、Mx2004、到Dreamweaver8,現在普遍使用ADODBDreamweaverCs系列,我這學期使用的dreamweavercs4。網頁布局也從傳統的表格布局轉換為Div布局。所以不論是從選擇軟件到選擇網頁設計的方法,都不能太落后。
(3)從目前網絡公司行業來看,網頁設計與后臺代碼分開日趨明顯,所以并不一定要求學生設計與編程并重,畢竟對于中高職學生,編程相對較難理解。設計方面可以圖文并茂,在一定程度上能夠激發學生學習的興趣。對教材的使用也必須同時考慮在內,有部分教材案例缺乏美感,計算機專業的學生對審美本身就很缺乏。對于學習初期的學生,可以引導學生多欣賞比較優秀的網頁。早期可以模仿,不是美術專業畢業,這方面不是一下子能夠改變過來,自己也是深有體會,只有在今后長期的鍛煉、設計中尋找。
2教學方法
2.1課前準備在教學之前首先從網上下載優秀的網頁截圖給學生欣賞,然后制作一個非常簡單的靜態網頁以激發學生學習的興趣。有很多教材編輯的很全,從文字帶后臺編碼。對于各種教材,并不一定要全部講解。只需要講解實際操作性的。例如從文字到布局。
2.2教學方法教學過程是教師與學生之間信息傳遞及反饋的過程。在學習過程中,要給學生明確的思路,運用任務驅動法、模塊教學法、案例教學法和項目教學法等多種教學手段,引導學生主動思考,解決問題。不論是選用何種教學方法,最重要的一點是要貼合實際。以上幾種教學方法并不一定對每個章節都適用,也不一定對每門課都適用,因人而異。總之,要貼合自己的實際,以及學生的素質、水平、層次等等。
2.2.1任務驅動法在教學過程中,以完成任務為導向,把教學內容貫穿于每個任務中,在完成任務的過程中,發現問題、解決問題。采用任務驅動的教學方法,任務設計是關鍵。比如說在網頁設計教學中,文字、鏈接、圖片章節都可以用任務驅動法,網頁設計這門課本身就是易學易忘,所以在設計任務的時候,不斷復習之前學習的內容,以此來加深和鞏固之前所學習的知識。任務驅動評價中教師評價相對容易些,但是學生互評,現在還沒有系統能達到這樣的功能,有待于開發。
2.2.2模塊教學法主要分為以下幾個步驟:劃分小組、確定內容、布置任務、學生實施、評價結果。現在不僅是網絡公司還是其他企業等等,都是團隊合作,講究的是團結協作。網頁設計公司現在也是,很多網站界面都實行模塊化,每個人負責完成自己的任務。模塊教學法就是有目標,有任務,有內容。目前中高職學生水平參差不齊,所以在分組的時候要特別講究。每節的重點和難點一定要講透,盡量慢,有的時候雖然講過一遍,但是很少人能夠理解體會。有時候需要在做的過程中加以輔導,不能放鴨式學習。模塊化教學更適合用于網頁設計最后的綜合實例。例如完成網站首頁,需要設定目標,分配每個成員的任務。但在實際運用中,相對較難完成。個人觀點,模塊化教學不適用于網頁設計教學。
3總結